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游戏没玩到,场景却无比熟悉?王者荣耀新游《代号:破晓》中经典元素揭秘!

时间:2022-12-07 18:00:43 作者:

作为一款在国内成功运营多年且没有竞争对手的MOBA游戏,推出衍生作品是顺理成章的。2021年,腾讯围绕王者荣耀IP公布了一系列衍生作品,其中最受关注的无疑是在国内找不到竞品的格斗游戏《代号:黎明》。

与《街霸》、《拳皇》等2D传统格斗游戏相比,《代号:破晓》放弃了过去的血槽、搓招等游戏设计,游戏的目标也从杀死敌人变成了将敌人击出游戏。这样的设计大大降低了游戏中反作用力和操作准确度的重要性,降低了入门门槛,引入了更多的不确定性和娱乐性。

通过对横版格斗游戏的重新设计,《代号:黎明》让手游玩家有机会在移动平台上体验横版格斗游戏的乐趣。纵观目前的市场情况,可以说《代号:黎明》的存在确实弥补了同类手游的不足。

同时,《代号:黎明》中的玩家仍然可以使用《王者荣耀》中的著名角色,仍然可以使用他们著名的特技。除了王者荣耀中的一些辅助角色不得不在游戏中修改攻击方式,其他英雄玩家几乎都可以按照王者的理解来使用。比如士兵还是攻击靠近身体的输出,射手需要使用飞行道具远距离攻击等等。

就游戏的舞台而言,依然充满了王者荣耀玩家所熟悉的元素,比如铁甲之乡,汉兴家族领地的萧瑟荒野,表演盛大舞蹈的公孙离长安长乐广场,隐藏长安城秘密的太虚门等等

而且不同的场地也会对玩法产生实实在在的影响。比如在萧瑟的荒野中作战,就不用担心摔下球场。玩家要多玩向上飞的动作;大舞阁会随机刷新纸伞作为立足平台,战场变化更加丰富;太虚门脚下的平台不是整体。玩家要多利用跳跃,但也要小心被敌人击落。

从玩法到场景设计,《代号:黎明》都在试图在王者IP之上开辟一条全新的道路。熟悉的元素和不同的玩法能给玩家带来怎样的游戏体验?让我们拭目以待!

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