近日,在FaZe工作的Twistzz接受了外媒的采访。他主要围绕团队在Major中的表现、新地图和枪械变化等回答了相关问题。:
我觉得可能是没有运气照顾,球队的状态确实出了问题。要知道,如果比赛第一天连丢两个bo1,对球队来说都是巨大的打击。然后第二天,团队的情绪明显受到影响。BNE个人和整体都做得很好,我们必须以这种方式交出胜利。
问:你前两场分别对阵C9和活力。当时是世界第二第五的队伍,法泽世界第二。你认为这样的比赛安排合理吗?让世界顶尖球队在传奇组开始就互相追赶?
是的,纳维的情况和我们差不多。他们在Major开始的时候也遇到过很多强劲的对手。我认为目前使用的布赫霍尔茨评分系统不太合理。有些强队偶尔输掉一场比赛,并不代表这些球队没有能力。毕竟状态有波动是很正常的事情。而评分系统并没有把这些因素考虑进去,导致一些强队提前相遇。
问:让我们再来谈谈北美的CSGO环境。距离上次北美球队Liquid登顶世界之巅已经过去很久了。你认为北美的CSGO需要改善哪些方面才能恢复到原来的高度?
我觉得如果你想成为一个顶级球队,你必须在一个稳定的高水平的训练环境中。如果不具备以上两个条件,中间的过程会异常艰难。我知道液体现在很努力,但是他们也面临很多限制。毕竟大部分人的家都在北美,没有人愿意一年365天都在欧洲待9个月。所以我觉得Liquid一旦确定回归北美发展,在2019年重现辉煌会有很多限制。
问:Valve在前几天的更新中调整了地图池,抛弃了Dust2,放入了新地图Anubis。你对此有什么想法?
我顺着阿努比斯的地图,在脚手架、人墙、投掷物等周围做了研究。我还和broky一起玩过官方游戏。整体上感觉是一张慢节奏的地图。无论是防守还是进攻,如果过于急躁和咄咄逼人,就很容易因为压在前面而受到惩罚。所以阿努比斯会是一个非常强调战术结构的画面。当战术发挥更大的作用时,游戏自然会更好看。[div][div]
问:你认为FaZe将来会考虑这部电影吗?
当然,我也认为所有的球队都会这么做。每个小组将在这张地图上寻找感觉,看看它是否适合他们。相信每支队伍都会在BLAST秋季总决赛之后对自己的地图池进行评估。如果最终发现不适合阿努比斯,那么我们已经开始准备眩晕了。[div][div]
我曾经是一个坚持A4的玩家。即使在A1-S流行的时候,我也一直在积极探索使用A4的可能性,只是因为它更高效的射速。我觉得这个改变会改变我的打法,这个改变真的给玩家提供了根据位置选择武器的可能性。例如,如果你的任务是驻扎在Nuke外场,使用A1-S佩戴香烟而不被发现是最合适的。我想V社已经醒悟了。这种调整使A4和A1可以同时播放。至于具体效果,再说吧。