
2022年11月26日,第十八届中国国际动漫节“萌萌杯”
国际游戏创意大赛在杭州国际博览中心圆满落幕。作为业内颇具影响力的游戏创意大赛,本届“
萌萌杯”共有14支队伍携各自游戏作品入围。大赛邀请了多位资深行业大咖组成评委团,阵容强大。在专业评委的评选和指导下,《浮生录》获得大学组最佳游戏,《长恨歌》、《琵琶行-青珍》、《诗境界》、《甲骨文游记》分别获得大学组最佳剧本、最佳美术、最佳创新、最佳叙事等奖项。舒道行和严阵分别获得专业组的“最佳艺术”和“最佳创新”。
本次大赛以“国风成就美”为主题,激发了大量国风游戏创意,促进了青少年游戏设计团队的成长。电魂网络作为大赛的发起者,正试图在游戏与创意的碰撞中,为中国游戏产业探索一条融合民族文化与数字技术的发展新路。

中国
国际动漫节涵盖动漫、漫画、音乐、COS、游戏等多个领域。经过18年的沉淀,已经发展成为杭州数码互娱行业的一张名片。电魂网络作为杭州本土游戏公司的代表,与中国国际动漫节有着深厚的渊源。本届电魂展台分为
电竞体验区和舞台表演区,展出电魂网自主研发的《三国之梦2》、《三国之梦手游》、《螺旋战士》、《我的侠客与野人人大2》等产品。充满国风
元素的电魂展台,吸引了众多动漫游戏爱好者驻足观看。

本届动漫节的重头戏之一,2022萌萌杯
国际游戏创意大赛于11月26日成功举办。评审团阵容包括来自高校的数字媒体专家、动画空创始人、游戏研发负责人。评委们从创意、艺术风格、游戏性等角度对参赛作品进行了考量。,并评判每件参赛作品与大赛主题“国风成就美”的契合程度,以及文化传承的立意。集体综合评分,力求公平公正地评选出高质量的创意作品。
明年,杭州亚运会将在杭州举办,由电魂网络自主研发的国风MOBA产品《梦三国2》入选杭州亚运会电子竞技正式比赛项目。为了进一步释放“国风”类游戏的潜力,电魂网络将本次“梦梦杯”的主题定为“国风铸美”,鼓励年轻的游戏开发者们围绕传统国风文化开发游戏。
明年,杭州亚运会将在杭州举行。电魂网络自主研发的国风MOBA产品《三国之梦2》入选杭州亚运会官方电竞比赛。为了进一步释放“国风”游戏的潜力,电魂网络将本届“萌萌杯”的主题定为“国风成就美”,鼓励年轻游戏开发者围绕传统国风文化开发游戏。
随着90后、90后的崛起,“文化自信”已经成为中国不可忽视的一股思潮。中国的文化元素开始走出国门,走向世界。作为“第九艺术”,游戏对文化的推动作用越来越显著。“萌萌杯”以“国风成就美”为题,初衷是从底层夯实“国风游戏”的基础,为中国文化的传播积蓄力量。

从本次“
萌萌杯”决赛的作品中可以看出,参赛的年轻人不仅会编程,还会设计美术,会设计复杂新颖的游戏,深挖
中国传统文化。他们有的以古典长诗《琵琶行》为情节框架,有的以古代戏剧《长生殿》为现代科技的嫁接;有的以苗族民间音乐为核心,有的以
中国古典园林为主题;有的带领玩家探索博大精深的古典甲骨文化,有的则让玩家在和谐的旋律中,梦回古诗词时代。从道家文化到古蜀文化,这一代年轻的游戏人对
中国传统文化的理解比大多数人想象的更深更广。

值得一提的是,随着杭州亚运会越来越近,其中所包含的运动、比赛以及杭州本土
元素也成为了本次比赛中各参赛队喜爱和采用的
元素。这充分证明了
中国的年轻游戏开发者不仅能继承传统,领略国风,还能与时俱进,紧跟时事。
本次“梦梦杯”比赛涌现了多支年轻而优秀的游戏制作团队。通过“梦梦杯”的征途,他们不仅收获了荣誉,更重要的是积累了实践经验。
本届“萌萌杯”大赛涌现出一批年轻优秀的游戏制作团队。通过“萌萌杯”的旅程,他们不仅获得了荣誉,更重要的是积累了实践经验。
本次决赛学院组的最佳游戏《浮生录》由北京理工大学珠海学院的一个小工作室团队制作。该负责人表示,在参加萌萌杯的过程中,团队的默契度和配合度都得到了很大的提高,找到了更高效的开发流程和专业技能。

高校最好的游戏,浮生记录
该团队负责人还认为,“萌萌杯”为游戏制造商提供了一个交流和展示的平台。无论是今年参赛队伍之间的交流,还是往年作品的展示,都给人留下了深刻的印象和启发。

刺激年轻球队的成长是
萌萌杯的初衷。对于电魂网来说,“
萌萌杯”不仅是一场比赛,更是一个孵化平台。11月26日的决赛不是终点,而是另一个起点。参加这次决赛的队伍,无论输赢,都决心继续提高自己的水平。
电魂网络还将为萌萌杯的优秀参赛作品提供数千万的资源,包括场地孵化、技术支持、团队组建、分发运营、项目投资等。,为优秀创意项目赋能,帮助解决游戏从demo到正式上线所遇到的各种麻烦。历届萌萌杯通过比赛选拔出优质的原创游戏作品,挖掘出众多游戏人才,为优秀选手提供了实习、面试、就业、就业的机会。

本届
萌萌杯已经圆满落幕,但年轻创意团队的涌现和成长远未结束。
未来,电魂网络将继续支持中国游戏开发后备力量的成长,整合各方力量,共同推动国风游戏的繁荣。在游戏与创意的碰撞中,为中国游戏产业探索出一条融合民族文化与数字技术的发展新路。