1.了解机制:抓龙更精准【/br/】野怪静止时,也就是满血量时,按惩罚会惩罚附近的英雄,优先选择血量低的英雄。但是如果野怪被动态攻击,惩罚默认为野怪,所以你抢龙的时候就质押了。如果不提前锁定英雄,惩罚默认为龙。或者有两种方式:1。先用攻击键锁定敌人;2.直接拖拽惩罚目标。
2.红色惩罚vs蓝色惩罚
首先,两种惩罚都有固定的真实伤害,伤害一致。不同的是,蓝色惩罚是偷20%移动速度2秒,红色惩罚是加5秒自适应攻击或法强,攻击加成更划算。使用2技能进化的魏、雪人、螳螂等英雄时,要么有很强的粘人能力,要么有很强的留人能力,可以直接净化红色惩罚。然而,像伊芙琳这样的进化蓝色惩罚更容易通过提前减速来魅惑。如果其他英雄新手使用蓝色惩罚,老手建议使用红色惩罚,因为新手的熟练度不高,即使有红色惩罚,也不如用蓝色惩罚拖慢对面。但是老兵的熟练度要高于红色惩罚上限,可以提升杀戮线。高分可能会因此伤害一波失误,会影响前期的输赢。惩罚的冷知识,有惩罚的英雄不仅对野怪有额外的伤害和额外的吸血,更重要的是在野区,河道里,他每秒会返还4点蓝,这也让他在打野的时候没有必要买回蓝装备。
3.如何抢龙,如何被抢龙【/br/】一个很实用的细节,很多人都不会关注。首先,打开一个定制的游戏,看看你喜欢玩多少杀戮线。当野怪在实战中半带血的时候,要留一个技能+纪律,最后提高杀戮线。比如螳螂的技能+惩罚,盲僧的二技能+惩罚,伊芙琳的三技能+惩罚,都要保留关键技能,清除杀戮线。