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提高足球运动观赏性,点球大战不该存在,需要创造更公平的赛制

时间:2021-08-18 15:52:04 作者:

当比赛进行到加时赛时,双方必须各裁掉3名球员,同时可以在加时赛多换2名球员。这样做的好处是双方人数减少后,球场的空间进一步拓宽,放大巴的难度进一步增加,对于天赋好、进攻能力强的球队来说,显然更有实力,进攻能力强、天赋好的球队也是大家所期待的。但是,现在只剩下8名球员,8人大巴的密度如果全面展开,还不足以被攻破,只是时间问题。这大大增强了对加班和规律时间的欣赏。如果加时赛还能保持零封,说明这支球队防守真的很强,值得一场点球大战让上帝决定冠军。

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在此基础上,加时赛前可以将点球移至0.5球。但是罚球次数由5次改为3次,使得刺激和时效性更强。如果指定的四名球员违规进入自己的半场参与防守,将直接被判犯规。如果他们在自己的半场破坏了对手明显的进攻机会,将按照单刀犯规的规则进行处罚。如果他们无球进入,将根据无球犯规处罚进行处罚。裁判可以给予口头警告,甚至黄牌警告。

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犯规被称为犯规,因为它违反了规则。犯规不仅影响比赛质量,还严重影响球员的生命安全。违反体育道德精神的犯规很多。这是投篮,投篮,控球,浪投不是一个级别的。因此,在足球赛制的规则中,在积分、净胜球和进球的比赛之后,通常是比较红黄牌的数量,而不是正面射门的控球率。如果根据犯规来判断胜者,双方对犯规必须有所顾忌,这样应该可以减少犯规次数,提高比赛质量。但最大的问题是裁判的压力更大,一张牌直接决定胜负。而即便是现在,视频裁判,最终的判罚也是裁判的决定,这相当主观,不像点球那么公平。

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很多方案可以按照我的方案思路细化。比如双方不裁球员,还是会打11。但进入加时赛后,要求规定4名球员只能打对方半场,这样就保证了除守门员外,只有6名防守队员参与防守,防守效率会大大降低。简单来说,十个进攻者可能踢不到十个防守者的大门,但是六个进攻者踢到六个防守者的大门就没那么难了。因此,当点球得主想通过坚持加时赛来赢得比赛时,难度会大大增加。如果一方被罚下,防守时只能有5名队员,防守难度更大。这样保证了加班的享受。

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