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崩坏3:新律者即将登场,四种战斗方式,空战时代来临

时间:2021-07-03 13:39:24 作者:

《速成3》玩家一直期待的“薪炎法则”已经放入线上测试服,这是一个全新的角色,具有《速成后书》的游戏风格,不仅输出高,而且操作起来非常帅!

而这两种形态,两种不同的战斗模式,让“薪炎法则”成为迄今为止Crash 3中技能机制最复杂的角色!

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基纳继承了吉子的精神和信仰,在攻击模式中选择了大剑作为武器,战斗模式分为“地面”和“空中”,而新角色既有“普通形式”又有“法律形式”,因此有四种输出模式,其中空战恢复者的能量更快,因此在实战中,他可以通过“向上攻击”进入空战

但是这种升降机制有一个问题:BOSS之类的大型怪物不能浮动。

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当戒律系能量累积到1000点时,按总攻键开启戒律系形态,增加自身总伤害,元素穿透,分支攻击。另外,当生命值低于60%时,火焰元素伤害增加40%。按照计算,S级“薪-炎法者”满血量进入后吃掉加成效果至少需要4秒,而法者形态持续12秒,整个过程至少需要SS级才能吃掉加成。

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需要注意的是,结束律令状态后的8秒内,是不可能充电的,开启律令形态,开启大招的。由此可以得出角色的基本操作逻辑:规训形态的分支攻击可以保存,分支攻击可以打开。

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大招的技能效果比分支技能简单很多。因为大招在血量低于40%的时候会回血,所以在实战中,开启合法状态后,先用分支攻击做出第一个输出,然后再进行一轮节能。当动能条接近满时,人物血量刚好在40%左右,然后开启大招进行第二次输出。如果敌人还活着,树枝用于第三次输出。

此时无论是大招还是最后一个分支都可以获得40%的火元素伤害加成。

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被动技能的标记效果可以看作是提高常规输出的手段,不需要花费太多精力去研究机械属性的敌人造成的总伤害加成。唯一需要注意的是盾的效果:盾存在时,人物的总伤害增加15%。盾牌的生命值是角色生命值的40%,但这个盾牌的主要作用是在关键时刻保命和增加伤害,而不是让玩家“站着输出”。

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“薪炎法则”的极端闪避技巧,似乎极其复杂。其实你只需要知道在法律形式下的空中格斗时可以随意使用。与躲避技能相比,QTE的“薪炎法则”无疑更重要的是恢复400点能量的法则。

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最后是队长技能,新角色的队长技能同时具有较高的增伤和激励效果,S级“薪资相关者”最多可以获得50点初始能量,所以“薪资相关者”是当队长的最佳人选。

目前最常用的“薪炎法则”阵容是:墨韵单鑫樱犹大,薪炎法则。

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因为涉及很多操作,新角色的技能机制比较复杂,光看技能很难搞清楚是什么样的角色。但只要你理解了“总攻节能、分支状态、大招输出”三个框架,你就能理解这个作用。

不知道有没有玩家注意到新角色的技能组名称,比如《游侠之旅》《圣歌之誓》《火鸟之羽燃》《骑士之剑袭》《王建之凯旋》《燃烧汽车的狼烟》,分别对应的是Chiana,Teresa,,Yayi,Ji Zi,Blonia。

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