最近摩尔庄园是手机游戏圈最热的地方,连续20天在App Store免费榜排名第一。
游戏刚上线的时候下载了,玩了一两周,还是坚持不下去了。
果然,中年人还是很难强行融入年轻的世界。
对于我这种小时候没玩过的人来说,最大的感受就是它做了一个组合小游戏。比如大家以前种地,钓鱼,装修房子等等。
但是对于很多95后和00后来说,摩尔庄园确实是他们那个年代的记忆,有点像小时候玩魂斗罗和超级玛丽的感觉。
这一波回忆在扼杀市场之前是意料之中的,但成为现象级游戏却出乎所有人的意料。
00后身边的人基本都在玩,95后很多人都在玩。
摩尔庄园在游戏性、画质甚至游戏内容上都非常简单。核心原因是它已经成为一种社会游戏。
很多人在游戏里找到了同类。比如我一个小伙伴说,喜欢自己兄弟的都在XX区。
一些小众圈子,比如谭梅圈,三坑圈等等,都有自己的社区。
很多人都在和女朋友,男朋友,室友等玩。玩家甚至把里面的空间当成朋友圈,发各种状态和照片。
我不能坚持玩这个游戏,除了觉得游戏很幼稚,还有一个原因就是几乎没有同龄人玩。
但是孩子们周围的同学和朋友都在玩,所以一起玩游戏很有趣,所以他们非常热衷,当他们钓到一条强大的鱼时,他们可以兴奋很长时间。
玩了几年手游,最大的感受就是手游一定要有社交元素才能出圈。
无论是和平精英,还是红了几年的王者荣耀,都有很强的社会属性。去年我又开始捡。和平精英是流行病,家里没朋友玩。
如果没有社交属性,只能是小圈子里的游戏。游戏发烧友可能会特别喜欢,但对于整个游戏公司来说,从中获得的收益相对来说比较少。
去年迷上了原神,但是这种单机游戏玩久了就没了动力。几个月前已经是A了,现在玩原神的人越来越少了。
端游的逻辑不一样,需要一定的财务属性,可以让人觉得玩它可能赚钱。
我玩的最多的是梦幻西游,已经流行快20年了。
之所以这么多人玩这么久,核心原因是里面的交易系统太好了,买了装备玩腻了就可以卖了。
甚至有很多商人在游戏中赚钱。一个月赚几千块钱,稍加用心学习,不难。
梦幻西游很贵,花几千块在里面很常见。如果要认真玩的话,要几万几十万。
像顶级服务号,现在几千万。昨天听说有个超级极品装备,直接被700万人民币预定了。
很多不玩游戏的人不明白他们花那么多钱玩游戏是不是因为你不在圈子里。
摩尔庄园由上市公司Gibbit发行。摩尔庄园上市前后,过去20天股价涨幅高达30%。
但是到了后期,我还是不太看好摩尔庄园。
这类游戏的长期盈利能力存疑,游戏玩家可能在找到更新鲜的社交方式的时候随时抛弃,所以如果你想投机,就不要想了。
之所以不太喜欢游戏公司,是因为开发周期太长,能不能炒掉的不确定性很大,一个不能稳定盈利的公司很难长期持有。
比如原神的发行人米哈友,其实几年前就申请在a股上市了,当时估值只有50亿,但是监管机构觉得收益模式太单一。
大火之后,米哈伊尔账面上的现金是50亿的数倍。
但是最后甩了太多游戏公司,所以成功是高度偶然性的,投资布局毫无意义。
唯一能保证质量和热度稳定的公司是中国的腾讯和网易,但不在a股上市。
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1.a股尺寸指数全天发散,新能源汽车解禁涨停浪潮,两市成交量再破万亿。
上周五新能源汽车板块达到了新的高潮,周三的暴跌似乎更加情绪化。
2.2021年,“JD。COM 618th、18周年庆典”,累计订单金额突破3438亿元,创历史新高。
不知道大家对今年的618有什么看法?
就我个人而言,有点累,就支持拼多多,买了点小东西。
3.日前,安徽证监局对一名券商员工进行了处罚。
这个大哥和大部分韭菜差不多,炒股违规接近12亿,整体亏损642万。
手术确实像老虎一样凶猛,损失了两百五十。
我想知道他是否只是想要佣金。
4.明天,第一批公募REITs将正式上市。
因为担心,所以要注意大波动的可能性,第一天限制30%。
我会等它稳定下来。