E3刚刚结束,IGN大会为这些将登陆下一代平台的游戏做了一个最期待的游戏选择。其中,由FS出品的《埃尔登法律环》高居榜首,获得了今年E3最受期待的游戏奖。投票率达到34.4%。
此外,B公司出品的《星空》以27.9%的投票率位居第二。这一次老人获奖,可以说是游戏党对图片党的巨大胜利。
埃尔登·劳林是宫崎英高的最新作品。在此之前,他还制作了《狼》《血》《恶魔之魂》《魂一》《魂三》。
值得一提的是,以上作品都是以播放为主,而不是画质。与其他游戏厂商不同,FS在2015年血咒之后,画面上基本没有什么进展。
即便如此,宫崎英高和他的灵魂系列凭借其独特的游戏性和完美的关卡设计赢得了玩家的青睐。其中,《魂3》全平台销量已经突破千万。
相比之下,《星空》是典型的强画面游戏。早在十年前,它的开发者B社就凭借《上古卷轴5》向全世界证明了他们的技术水平。建造多年的星空,把技术实力发挥到了极致。
据悉,星空的CG是由游戏实时计算的,而不是单独制作的CG。足以看到它恐怖的画质。
这也是一个老掉牙的话题,重要的是画面和玩法。当然,对于真正强大的世界级顶级制造商来说,他们可以两者兼得。
但是对于大多数中型游戏厂商来说,有必要突出一个重点。尤其是在国内不太发达的游戏环境下。
今年3月,完美世界最新发布的作品《完美世界》宣称拥有主机级画面。里面演示的头发效果更加惊艳。但作为与韩国合作的网游,仍然无法摆脱韩国网游同质化严重的问题。玩起来几乎没有什么创新。
同样在三月,诞生的《古往今来的爱情》则相反。这款游戏以其创造性的玩法征服了它的粉丝。95%道具未绑定,玩家可以自由交易。更灵活的战斗系统,没有职业限制。以及各种装备条目,五行羁绊等等。然而与此同时,也有许多批评其自卑的形象。就像魂系列一样,它的画质最多也就五六年前,差不多一代人之后。
其实画面和玩法都只是游戏的一个元素。这是一个见仁见智的问题。有的人就是喜欢好看的游戏,有的玩家喜欢十几年前玩的好的游戏。
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