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新版本前瞻②:反甲不再适配刺客,谁受害者?谁是最大受益者?

时间:2021-06-21 01:33:38 作者:
新版本前瞻②:反甲不再适配刺客,谁受害者?谁是最大受益者?

大家好。我是老刘备。抢先服务中文版已经更新,距离正式服务上线不到一周。大宝贝昨天也分析了英雄。今天我们继续分析设备的调整。

守护斧头

新版本前瞻②:反甲不再适配刺客,谁受害者?谁是最大受益者?

以上是本次调整中二级肉刀的变化,之前大宝贝分析过。简单来说,经过这次调整,肉刀需要折叠多少层野刀才能回到之前的伤害。

也就是说,只有你折叠到20楼后,二级屠刀造成的伤害才能恢复到最大生命值的1%,但这样的调整会导致惩戒人行道前期伤害略有不足,双烧流甚至可能不会再出现!

其实我觉得这个调整是一个把肉刀放回野区的方案,从而提高刷野效率,但是边肉刀的出镜率太高,所以通过增加层数,可以限制边肉刀的利润。

PS:不过也正是因为刷场效率的提高,对侧路栈的数量也会有帮助。

巨人之握

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三等肉刀也是一样,需要折叠30层才能恢复到之前的伤害,相当于减少了之前的伤害,提高了刷场效率。

需要知道的是,目前版本合成三级肉刀的时间大多在中后期,这一时期刷野刀效率提高的收益低于二级野刀。

PS:因为那段时间很少有英雄需要肉刀的被动。

另外,现在版本的肉刀基本都是出侧坦克的,而且这些英雄在顺风的时候,野刀的数量基本都不到10把,更别说迎风的时候了。

PS:堆野刀是个问题,更难到满地。

也就是说,即使僚机做出肉刀,也不可能升级到3级肉刀!

痛苦的面具

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目前这个版本口罩的收入有点太高了。一些工具英雄,比如石,周瑜,从这个装备出来后就处于强势时期。所以基于这方面,这次更新是被动的将屏蔽重置为2秒4次。

仔细想想也是如此。被动面罩前向上调整的主要原因是因为渗透效应的消失。但是现在的版本,随着云岭木,魔法石,魔女的调整,面具的伤害太高了。

不过我觉得靠面膜的英雄(石、周瑜)还是会更强,这个调整也只是相当于限制了他们的一部分输出,主要是版本节奏不是太大,前中期还是很重要的。

防伤刺钉

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现在的版本反装甲适应性太高,大部分英雄都能出一个,可能会偏离原来的设计轨迹。基于这一方面,本次更新对他的适应性做了一些限制,刺客英雄的性价比大幅降低!

①大宝贝之前也计算过,10,000 HP是调整后反装甲的临界值。如果中后期达到1w HP,触发反装甲的难度会降低。

PS:血容量小于1W的英雄触发难度会更高。对于刺客来说,强行1w血量是否有害?

②继续和兰算。蓝侠级别的HP是6950点。之前触发反装甲被动需要的伤害是1318点,调整后是1695点。也就是说你打反甲的时候,血量不高。触发反装甲被动时,还剩多少血量?

问:这次调整会有什么影响?

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(1)首先是刺客英雄(、荆、蓝、、勇士兰陵等。)目前版本中展示反甲的肯定会受到限制,但也意味着靠肉衣退役的老刺客英雄们可能会有一些重新上场的机会。

(2)但是也有一个问题。吕布曹操夏洛特都需要前三个反目成仇。在反目成仇之前,他们往往没有断1w的血。这个调整之后,只做一个反装甲触发就很难了!

③这次调整后,一些因为反装甲而被挤出去的装备,比如不明、极寒、爆裂等。,可能会再次回归主流。

(4)经过这次调整,刺客和战士可能都开始选择爆裂。毕竟那几件装备的属性更适合他们,对方反击也没那么难。这也可能是计划的初衷。

问:谁将成为反装甲的受益者?

前面说过,一万血是一个临界值。万血以下被动触发反装甲难度大。反之,一万血以上更容易触发。那么什么英雄好杀呢?

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(1)以上是一些有坦克定位的英雄的血量数据。可以清楚的看到,满刻度血量超过8000的坦克很容易达到10000血量,而且他们的血量远远超过10000,而且这些英雄更容易被动触发反装甲,不包括皮肤增加的120点血量!

PS:以猪八戒为例,只要两只红莲不死鸟能轻松干掉一万多血,此时做反甲再完美不过了!

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(2)因为获得一万血,很多英雄会在前期停止做反甲。对于爆炸战士花木兰来说,不在前期和对手翻脸是对自己最大的好处!

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