旧游戏的新故事。
“MOTHER”系列是任天堂游戏机上的第一款角色扮演游戏。凭借自己的创意游戏设计,玩家永远不会忘记它,这对后续游戏产生了重大影响。
“Undertale”是受“MOTHER”影响的最著名的作品
游戏的第一部于 1989 年在 Red and White 上发布,第二部于 1994 年在 SFC 上发布。由于第三部延迟了 12 年,因此该系列一直没有续集。
但由于日本、欧美地区的游戏粉丝众多,热心的粉丝们自力更生。他们不仅为《MOTHER》制造了大量粉丝围观,还制作了被误认为官宣的发展图。这是一部历史悠久的作品,最近又发现了一个新的秘密。
2018年,一位名叫Marcus Lindblom的前美国任天堂员工在他的垃圾堆里发现了一张《母亲2》的软盘。这张软盘很有意义。是来自任天堂总部的《MOTHER 2》的原始档案资料。 Lindblom 是当时游戏英文本地化的负责人,这张软盘一直在他手里。
但是当他打开软盘时,他很失望。由于工作需要,软盘的原有内容早已被删除,只留下一些零散的工作数据。虽然软盘早已退出历史舞台,但日益发达的科学技术或许可以从过去找回一些线索。林德布洛姆找到了 VGHF,并试图从过去找回一些线索。
VGHF,全称电子游戏历史基金会(Video Game History Foundation),是一个致力于保护各类电子游戏数据的非盈利组织。除了游戏源代码,他们还会收集一些物理游戏磁盘和纸质数据,数据恢复也是工作的一部分。
结果,基金会不仅成功还原了《母亲2》的原始数据,还挖出了大量未使用的场景和文字,以及早期废弃的游戏概念,甚至开发者的评论。这些数据以前从未公开过,在现代科技的加持下,第一次从软盘中解脱出来。
这些细节包括一些原本被遗弃的游戏设计:比如在这个海滩场景中,一位女士会给主角团队一个魔法蛋糕。一旦被吃掉,屏幕就会扭曲,失去知觉。
但在之前的计划中,这位女士的工作是在海滩上杀鸡。她不仅会提供美妙的精油按摩,还会让你疯狂做梦。也就是加了这个设计之后,按摩小姐的名字改成了与“Masha”相近发音的マーサ(māsa),与Mashajiマッサージ(massāji,“按摩”)形成了一个日式冷笑话。
还补充了游戏原本没有解释的东西,比如一些不重要的辅助NPC的名字。大部分都不会出现在游戏中,但都在设置中精心命名:
撞墙的醉汉名字叫“敲”
在休息场景中,游戏中会有很长的过场动画,但玩家一直无法弄清楚是谁在说话。这次的话也给了玩家们一个答案:这是制作人伊藤井忠礼给玩家们的感谢信:
“辣妹”一词在最终版中改为“我不在乎她曾经和谁一起玩过”,显示了任天堂的谨慎本能:
右图为最终版
由于1990年代的美国政策不允许内容提及烟草、酒精和毒品,因此《母亲2》中所有与酒精相关的桥梁也进行了修改。楼后面的醉汉变成玩腻了。趴在地上的人:
右图为最终版
游戏曾经吐槽过自己的弹跳票,但最终版本被删掉了:
右图为最终版
我上面引用的几个例子只是这次的一些发现。如果你仍然对更多新发现的材料感兴趣,可以查看 VGHF 完整发现报告,但即使是这份报告中包含的内容,它也只占所有已发现内容的 15%。
这些细节上的变化对游戏并没有本质的区别,但或多或少体现了任天堂的用心和谨慎的本土化。对于全世界《MOTHER》系列的粉丝来说,这无疑是一个值得庆祝的节日。毕竟没有人会想到,在游戏消失十多年之后,他们还能得到一个新的故事。