《暗黑地牢2》延续了该系列回合制RPG游戏的特色。自从开发商Red Hook Studios宣布今年会开发预测以来,就一直受到喜欢这类游戏的玩家的期待。近日,《暗黑地牢2》终于传出新消息,游戏确定在今年第三季度与玩家见面。
国外PC Gamer消息上周在某杂志内容中提到了《暗黑地牢2》相关内容,并明确表示今年的首测时间定在第三季度。报道还剧透了部分测试版,包括四个游戏章节,支持约5小时的游戏时间。同时,消息还透露,开发团队对此前曝光的部分游戏机制进行了大刀阔斧的改动。
目前已知的消息是,《暗黑地牢2》预测包含九个职业,武装人员、麻风病人、神秘主义者、恶徒、小丑、盗墓者、强盗、瘟疫医生八个角色,外加一个神秘的新职业,以及十字军和维斯塔在第一代暂时没有计划。
《暗黑地牢2》延续了上一代的故事线。从泄露的图片推测,游戏世界遭受了灾难性的破坏,因此更多的英雄挺身而出对抗邪恶势力。在游戏价值上,去除了初代被诟病的复杂冗余内容,包括精准、命中、压力、好感度、回合顺序等。相应地,引入了更简洁高效的迭代解决方案。同时,二代玩法更加硬核,地图变了,无需升级武器装备。
《暗黑地牢》系列虽然在历史上在玩家中口碑不错,但毕竟距离今年还有很长的路要走。当前玩家的口味和喜好会不会像《暗黑地牢2》那样?从数值系统的相关调整来看,至少研发团队在做相应的减法,更注重简单高效的玩法设计。
组队模式下,玩家每支队伍只能招募一个职业,限制了职业叠加,更有利于平衡。招募的角色技能可以随时调整,角色之间的交流互动更加频繁合理。进入游戏后,玩家的游戏阶段不再局限于村庄,而是随着章节的进行,他们会乘坐交通工具前往多个地点。
另外,根据此前曝光的消息,《暗黑地牢2》PC版很可能是Epic平台独有的,相关内容已经可以在Epic官网浏览。