据外媒DexeRTo消息,FLASHPOINT聘请了一位前WWE(职业摔角娱乐)编剧,以求彰显参赛选手们的人物个性,并达到提升赛事娱乐化的目标。
相信大家都喜欢电子竞技职业赛场上互飚垃圾话的环节,然而并不是所有人都有这样的个性,有些选手更喜欢保持沉默,用实力来说话。于是FLASHPOINT希望能够通过前WWE编剧来帮助选手们挖掘自身的个性,但是这一举动引起了不少解说和分析师的嘲笑:“那么现在是s0m的表演,他会抡起一把椅子,打爆Nifty的头”hastr0笑着说道。
对于FLASHPOINT做出如此大胆的招募决定,外界确实会有充分的理由保持怀疑态度,但知名分析师THorin表示,这一举措可能会改变FLASHPOINT比赛格局,毕竟他们没有EPL那么多明星选手参加。
Thorin承认:“事实上当我听到这个消息的时候我很担心这个比赛,因为有些时候我觉得WWE挺傻的,而且对于一些小朋友来说很奇怪。”
这一切都是为了用电子竞技从未涉足的新手段来娱乐观众,并让该赛事更有市场。从表面上来看,FLASHPOINT并没有像Astralis和NaVi那样的明星效应,所以选手们之间充斥着火药味的环节可能会让比赛更有看点。
世界摔角娱乐(WorLD WresTLInG EntertainMEnt)是一家世界级的体育娱乐(职业摔角)和媒体整合型上市公司,营业收入来源除了职业摔角比赛外,还包含电影、音乐、版权、行销等相关产业。
WWE最初被称为WWWF(World Wide Wrestling Federation),由现任公司总裁文斯·麦克曼(Vince MaMchon)的父亲大文斯·麦克曼(Vince McMahon Sr.)于上世纪六十年代创立,公司之后改名WWF(World Wrestling Federation)并被文斯·麦克曼收购。2002年,由于陷入与世界野生生物基金会的重名纠纷并在官司中败诉,WWF再次更名为WWE并沿用至今。
WWE以戏剧式的风格进行摔角表演,为目前世界最大的职业摔角上市公司。目前WWE旗下拥有多个常规节目,包括RAW、SmackDown、NXT、SUPerstar、MAIN EVENT、Tough Enough、Total Divas等,其中又以RAW、SmackDown这两个节目最为中国摔迷熟知。
WWE公司现任总裁&CEO为文斯·麦克曼(Vince MaMchon),首席品牌官为斯蒂芬妮·麦克曼(Stephanie McMahon),执行副总裁(负责人才选拔、现场赛事安排和剧情创作管理)为保罗·迈克尔·莱维斯克(Paul Michael Levesque,即剧情角色三大H(Triple H)的扮演者)。
值得一提的是WWE仅仅只是一个摔角联盟,WWE本身并不等同于摔角。
摔角本身只是一项体育娱乐项目,选手行为和比赛胜负等等都是拥有剧本并且规定了胜负的,类似于动作电影,并不是一项格斗竞技运动,和摔跤有很大区别。