ESL官方宣布,在IEM卡托维兹比赛期间,将对观众干扰到比赛的行为采取一系列措施。
在Reddit论坛上的一篇文章中,ESL的副总裁Michal "Carmac" Blicharz谈到了一个一直以来都饱受争议的问题:对于CSGO比赛来说,隔音棚是否是必要的?这个问题争论多年,但是随着EPL S10决赛中xyp9x在下水道凭借观众欢呼似乎获得了对手mousespoRT队员的位置,这个问题再次成为社区讨论的热点。
赛后Astralis的队员解释说:粉丝给己方队员报点和队员预瞄时观众欢呼是两码事。他们还呼吁赛事主办方设立隔音棚来消除那些“不必要的外部声音干扰”。
但这说来容易,增设隔音棚不仅仅是几十万美元的支出成本,还影响了粉丝的观赛体验。
在最近一期HLTV ConfirMEd节目中Blicharz透露,像隔壁DOTA2在Ti时用的隔音房,价格在70-80万美元左右。据他所说,从场馆内部建设隔音房可以将成本降低到大约30万美元,但是那样做的话他们就需要造许多个隔音棚来确保所有ESL和DReamHack的比赛都在相同的条件下进行。
Blicharz还提到,ESL一直都很相信场上的“职业哥和观众之间的羁绊”,这会把观赛体验提升到精神层面,从而创造出“有意义的难忘时刻”。比赛缺少隔音房方面的经验,这也是为什么ESL决定从另一个角度解决观众干扰比赛的问题。”
ESL的负责人,他们将通过赛前播放教学视频和赛前主持人现身说法的形式,告诉观众什么时候观众什么时候应当适时欢呼。
“当选手们在场上刀人,绕背身,隔墙瞄人的时,或者观众通过x光看见了选手视角里没有看到的事物时,观众都应当在选手们完成击杀后再欢呼。”
“我们知道,在任何项目建立观众的观赛礼仪都不容易,但我们认为我们可以做到。”
如果观众不遵守这些规则,ESL将按照分析师SPUNJ的建议,每次违规将禁用OB视角20分钟X光功能。情节特别严重的观众也有可能会被逐出场馆。
IEM卡托维兹将从2月24日持续到3月1日,比赛将从周一到周四的封闭小组赛开打。预计线上收入可达50万美元。包括所有现今排名TOP10队伍在内的16支队伍参加此次比赛。
CSGO的大赛基本上都是国际性的赛事,major IEM 都是国际性质的大赛,历届的比赛都有或多或少的观众为自己喜欢的战队打CALL,也不乏有些激进的粉丝在报点。但这种赛事基本上都有隔音房,隔音耳机,都是为了让选手更少的受到观众打扰,一定程度上也在防止选手听到观众报点。olof经典的晃准星行为对手都没有任何的嘲讽和不满。那么多的国际赛事都有很多观众报点的行为,最近的卡托major也一样。
在目前的CSGO线下比赛中,选手即使在佩戴隔音耳罩和入耳式耳机的情况下依旧可以听到一些赛场之外的声音,这包括观众的欢呼声,甚至有些时候还包括赛场内扬声器发出来的声音。
EPL欧登塞中争议一幕
最近的案例出现在刚刚结束的EPL的线下决赛中,在本次比赛的半决赛中,mousesports和Astralis狭路相逢为争夺一个决赛席位而打的头破血流。在双方Overpass的比赛中,出现了极其争议的一幕,当比赛来到第6回合之时,防守方MousesporTS在工地外双架侦察楼梯处的进攻动向,而此时Xyp9x来到地下通道,每当他枪头转向双架位的时候,底下的丹麦观众就会发出潮水般的欢呼声,似乎在提醒他这里有人。也许是受到了观众的影响,ropz最后没有架住从楼梯来帮忙的gla1ve,被对方隔着墙穿了个浑身窟窿,Mousesports最后也丢掉了这一分。
赛后,ropz在社交媒体上针对这一段进行了调侃,他说:
“你可以依赖观众来打残局,判断墙后是否有人,甚至可以利用现场的声音来判断身边是否有人,因为你在扔手雷或者闪光的时候,如果身边有人那么现场的扬声器会传来这些投掷物爆炸的声音。 ”
ropz形容的这些情况在比赛中的确可以在现如今的比赛中体会到,SlIGgy在OB的过程中也提到,他说他经常可以观察到有些队伍在掌握这些信息之后,有目的的进行战略转点。另外,他也提到,现在比赛中已经很难出现Ninja defuse的场面了,因为一旦OB将镜头对准拆包者,场馆中巨大的声浪会让进攻方警觉,继而去阻止这些原本可以载入CS史册的经典画面。 在作者看来,这些是目前CSGO现场比赛中最突出的问题所在。