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一家专注复古的公司,一款超硬核的游戏——《炽热合金》简评

时间:2021-02-18 18:16:54 作者:

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"Blazing Chrome was not just inspired by Contra and Metal Slug. It is Contra and Metal Slug."——PC GAMER(游戏资讯网)Austin Wood

《Blazing Chrome(炽热合金)》是一款从画面到玩法都相当复古的硬核跑枪游戏,游戏的画面让我觉得这个游戏可能是上世纪90年代发行的。正如Austin说的,这款游戏不仅仅像魂斗罗,甚至可以说这就是它们本身的延续,游戏的画面看起来跟《合金弹头》的风格非常接近,而游戏的玩法又让人回忆起小时候让人狂摔手柄的《魂斗罗》。

关于开发商

《Blazing Chrome》是由一家西班牙游戏公司JoyMasher 开发制作的,这家公司稍微有一点与众不同,与《Blazing Chrome》一样,他们制作的游戏基本上都显得非常的复古。甚至在公司的官网首页上就写着一句"We know retro."(我们了解复古)以及他们的简介"我们是JoyMasher,我们知道复古。自2012年以来,我们一直在为现代玩家制作好的老游戏。在此期间,我们发布了《Oniken》和《Odallus》,我们目前正在开发《Blazing Chrome》。(《Blazing Chrome》已经发售,可见这段话该更新了)"

一家专注复古的公司,一款超硬核的游戏——《炽热合金》简评

好的老游戏,顾名思义就是在老游戏的基础上进行再创作,这是一家主打"致敬、复古"的游戏公司。在大致浏览了这家公司以往的作品以及体验了《Blazing Chrome》之后,我不禁陷入了思考,当游戏的玩法、机制与所谓的老游戏几乎一样时,这种做法与之前热议的米哈游新作《原神》有什么区别。这个问题很难回答,甚至另起一篇都不一定能讲得清楚,目前来说我能确定的只有《Blazing Chrome》已经制作完成且我已经切身体会,它带给我的体验不在《魂斗罗》和《合金弹头》之下,但是《原神》没玩过,我说不上来。

剧情设置

在《Blazing Chrome》的世界中,是很多科幻小说描绘的末世场景,人工智能组成的机器人大军控制了地球,在新的统治者面前人类失去了领地、能源、尊严甚至活下去的希望。在这样的绝境中仍然有反抗组织坚守着最后的希望,一个反抗组织得到了意外的情报,有机会摧毁AI大军的能量核心。但是还没来得及筹备行动计划,反抗组织的基地就遭到了机器人的打击。只有小部分反抗军心存下来,他们决定继续执行计划拯救人类世界。

一家专注复古的公司,一款超硬核的游戏——《炽热合金》简评

我们的主角莫拉和道尔就是其中两名反抗军,莫拉是一名战斗力强悍的人类反抗军战士,而道尔是一名与残暴的机器军队思想不和的叛逃机器人。剧情上其实不那么复古,以往此类游戏最多的题材应该都是从外星人手里拯救地球,不过随着时间推移如今人工智能反叛人类的戏码比外星人侵略似乎来得更加吸引人一些。有一点倒是一如既往,游戏中的反派虽然从理论上讲应该有着压倒性的科技力量,但是实际上除了数量庞大和部分BOSS外似乎并没有什么特别强力的战斗力,当然这也是为了剧情的推进,这种感觉相当熟悉,也算是一种复古。

画面表现

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