Roguelike是角色扮演游戏的一个子类。和角色扮演游戏相比,虽然流程更短,但是却有着很多角色扮演游戏,无法相比的可能性。这类游戏虽然没有角色扮演游戏那么宏大的世界观,也经常缺少跌宕起伏的剧情,但是却拥有令人着迷的随机性。
Roguelike游戏每次重新开始后,关卡和场景,还有敌人的分配与奖励设置,都会和上一次完全不同,总能给玩家带来新鲜感。而你闯关时的武器和装备,是无法保存的。每次从头开始,你就会失去他们。这一点也是Roguelike的特色,但也是很多玩家诟病的地方。所以在后来,很多这类游戏里都加入了强化系统。可以利用游戏里获取的金币,来进行一些永久强化。虽然无法和闯关时获取的一次性强化相比,但也算是一些慰藉。
由于Roguelike的短流程和随机性,所以这类游戏的制作,往往并不精良。经常是简单的特效和画面,敌人和装备虽然种类丰富,但是给人的视觉冲击却并不高。元气骑士,比特小队,月圆之夜,都算是属于这类游戏。
不过这类游戏里,也有精品的存在。最近在steam上架一款制作精良的Roguelike游戏,刚上架就好评如潮。而在steam上,只有像《巫师3》这样的精品大作(35G),才会好评如潮。一款小小的(10G)Roguelike游戏,是如何做到的呢?
Supergiant工作室于2019年12月发售了一款名为《Hades》(哈迪斯)的动作类Roguelike游戏,当时这款游戏只是试玩版,正式版在今年的9月才正式推出。Supergiant工作室的作品,向来以令人赞叹的配乐,以及吸引人眼球的美术风格作为卖点。因此,《hades》也成了Roguelike游戏里的异类。
这款游戏的创作灵感来源于希腊神话,讲述的是冥界王子如何突破他父亲的重重阻碍,前往凡间的故事。在游戏中,你可以使用不同的武器,与奥林匹斯众神的祝福互相搭配,来创造出不同的战斗方式。而在每次重返冥王神殿时,你会失去所有的众神祝福,但你可以使用夜之镜来对自身进行永久强化。
以上这些,别的Roguelike游戏也有。真正让《Hades》成为这类游戏中异类的原因,就是Supergiant工作室的大胆尝试。
美工们在这款游戏上下足了功夫,用手中的笔为玩家们呈现了灯火通明的冥王神殿,危机四伏的烈焰地狱,还有生机盎然的地上世界。而游戏里的npc,也有着各自的精美立绘。这在不注重场景精美度的Roguelike游戏中,无疑是鹤立鸡群。
而且,工作室还大胆地加入了角色扮演游戏才有的丰富剧情,以及大量的对话文本和高质量角色配音。看上去冷血无情,但是关爱家庭的冥王哈迪斯,沉浸于往昔无法自拔的大英雄阿喀琉斯,以及叛逆但是善良的冥界王子扎格列欧斯。这些形象鲜明的角色之间互相关联,向玩家们讲述了一场因为孩子叛逆而引起的诸神战争。
而Supergiant工作室也没因此忽略战斗方面,九头蛇,提修斯国王和米诺陶洛斯,以及最后的冥王哈迪斯。它们无数次用自己的身体,挡在了叛逆的冥界王子面前。每个敌人都能让玩家们感到格外的棘手,而在战胜后,也可以获得极大的满足。
《hades》与其说是一款游戏,倒不如说是一款艺术品。不知各位读者,是否还见过其他能被称为艺术品的游戏。不妨在下方评论区和大家分享一下,让大家一起了解何为第九艺术。