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5G来临,换个姿势打游戏

时间:2019-12-23 10:22:13 作者:
5G来临,换个姿势打游戏

七十年代,电信号与电视的发展带来主机游戏;八十年代,信息技术的发展以及电脑的普及推动端游发展;九十年代, Flash 以及 Unity 3D 引擎的革新推动页游发展;过去十年里, 4G 时代的手游快速发展;而随着当前 5G 时代的到来,游戏行业又将迎来什么变革?

回顾信息技术与游戏产业的发展路径,从主机游戏到端游、页游再到目前火热的手游,传统游戏也是经历了主机、客户端、网页等形式。

其中大型主机游戏、客户端游戏以及手游,用户粘性高、生命周期长,仍占据较大的市场份额,但具有一定的局限性。

5G来临,换个姿势打游戏

例如大型单机游戏受限于较高的硬件配置,“王者荣耀”等热门手游受限于时常的版本更新,无法做到“随点随玩”。

云游戏则是成功解决了传统大型游戏与手机游戏的局限性问题,并融合两者优势,集便捷与体验于一体,但其对技术要求也较高。

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云游戏是以云计算为基础的游戏方式,本质上为交互性的在线视频流,在云游戏的运行模式下,游戏在云端服务器上运行,其中游戏的画面与声音通过网络传送给用户。

可以简单理解为,游戏存放在云端服务器上,我们无需下载、安装、升级版本,就能不受硬件限制,体验游戏。

云游戏功能如此强大,但却没有快速发展起来。因为云端到终端的画面、声音实时传送,需要极高的网络要求,4G网络难以满足。

5G来临,换个姿势打游戏

但2019年,随着5G时代来临,这一切都将不同。5G的大带宽和低时延能力将解决困扰云游戏发展的网络瓶颈问题。

5G 带来的超高带宽、超低延时、QoS保障等技术,将为云游戏扫清“最后一公里”的障碍。2019年也因此被誉为云游戏元年。

国际上, 谷歌、微软、索尼等国际巨头已经相继发布云游戏产品,从云服务、 游戏终端、应用、游戏外设、开发平台全产业链布局云游戏生态。国内则以三大运营商、华为、腾讯等企业为主力,逐步开始构建我国云游戏产业生态。

相信在不久的将来,5G+云游戏将开启游戏领域新篇章。

参考资料:中国信息通信研究院, 5G 云游戏产业联盟《云游戏产业发展白皮书》


—完—


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