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《使命召唤手游》两月内吸金8700万美元,破1.72亿次下载

时间:2019-12-13 07:22:51 作者:

根据Sensor Tower的数据统计,《使命召唤手游》在上线头两个月里,已经收获了近8700万美元的全球玩家支出,和超过1.72亿的下载量。虽然之前《使命召唤》也出过几款手游,但从来没有一款能获得如此大的吸引力。

《使命召唤手游》两月内吸金8700万美元,破1.72亿次下载

Sensor Tower称,由TiMi工作室和腾讯共同开发的《使命召唤手游》在上线的第一周就创下了破纪录的1亿次下载,但此后这一速度有所放缓。今年11月,这款游戏的安装量接近2100万台,而今年10.则接近1.46亿台。

《使命召唤手游》在美国大受欢迎,目前已经有近2850万次安装,占所有下载量的16.6%。印度以1750万的装机量排在第二,占10.2%;巴西以1200万的装机量排在第三,占7%。谷歌Play的下载量占绝大多数,仅超过8900万,占52%。与此同时,iOS版累计下载量近8300万次,占48%。

《使命召唤手游》两月内吸金8700万美元,破1.72亿次下载

与下载量同步递增的还有游戏收入分布,《使命召唤手游》十月获得了大部分收入,收入5500万美元,而十一月约为3100万美元。在收入中,美国所占份额最大,那里的玩家花费超过3600万美元,占总收入的42%。

日本玩家是第二大消费国,支付超过1100万美元,占13.2%,而英国则以260万美元,占3%位列前三。其中大部分收入来自App Store,其收入超过5100万美元,占总收入的59.2%。与此同时,谷歌Play累计收入超过3500万美元,占40.7%。

《使命召唤手游》两月内吸金8700万美元,破1.72亿次下载

虽然游戏的营收相比发售月有所下滑,但《使命召唤手游》在其主要市场上一直排在总收入前25名的中。随着游戏新功能和内容的推出,我们可能会看到《使命召唤手游》在未来几个月内会出现多次消费高峰。Sensor Tower表示,从目前的情况来看,《使命召唤手游》仍然是IP移植手游的最成功例子之一。

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