“我玩中路。”
“我中路诸葛亮贼强,中路司马懿也可以。”
“……Double Kill, Triple Kill, ACE!”
“Defeat~!”
在现在这个S17版本,当越来越多玩家的常用英雄被射手的头像替换后,玩家都已经发现,射手真香荣耀里,单靠中单能C起来的局真的不多了。
就算中单拿了一手貂蝉或者司马懿,前期杀得飞起直接超神,如果没有让对局在10分钟内结束的话,后面还是要看射手:射手发育的快慢,决定了团战的输赢。
虽然法刺并不是被削弱,甚至由于中路河道之灵的出现,不知火舞和司马懿这类英雄在峡谷中依旧强势。但是,发育路的超高经济,导致射手才是新峡谷最大的受益者——刷怪打钱,疯狂敛财,相信这就不用饭饭赘述其缘由了。
而在这里呢,饭饭根据最近的KPL秋季赛季后赛各大队伍英雄的使用情况和表现,给大家列举了几个峡谷中单典型的工具人。如果想在这个版本里稳定上分的话,练好这几个中单英雄,准没错。
(赛事数据:登场14场,ban率17.5%,胜率42.9%)
周瑜算是现版本中十分舒适的一个工具人了——既有AOE伤害,又有AOE控制,还能自保。超短的技能CD,配合强大的铺火范围伤害,让周瑜无论是清线还是打团,伤害都是一等一的。
在队伍中,周瑜的主要能力表现为:前期的抢线能力强,对防御塔有灼烧伤害,团战有一定的分割战场能力。伤害方面,无论是前期还是中后期,周瑜的火焰引燃都是十分恐怖的:4秒每秒承受125(+17%法术加成)法术伤害且减少30%的移速。
可以说,只要被周瑜引燃,除了小心被周瑜大招眩晕,而且还要留意引燃带来的持续伤害。而在小规模或者大团战中,如果没针对周瑜,并让周瑜找到好的输出环境,或者是在周瑜铺火的地方被迫开团的话,周瑜AOE的控制和伤害,足以为射手争取一个十分不错的输出空间。
例如在TS VS AG超玩会的比赛中,第四场AG超玩会老帅拿到周瑜,利用自己抢线的能力,给TS的不知火舞造成了很大的麻烦,并通过游走,帮助队伍在7分钟的时候就破掉TS三路外塔,更是打出了1:3的人头优势和2K的经济优势,奠定了AG前中期的优势。
(赛事数据:登场10场,ban率82.5%,胜率70%)
姜子牙因为其强势的被动技能,成为了工具人的最佳代表——既有强大的控制,又有经验增长的被动,120秒一个的大闪更是神鬼莫测,杀人于无形。
在队伍中,姜子牙的主要能力表现为:前期有足够的控制和被动经验加成,帮助队友快速到4并获得抢龙优势;同时,可以利用大招来分割战场和威慑对手;在中后期的时候,更是可以利用无法预测的大闪来形成毁灭性的血量打击,帮助队伍在团战中瞬间取得血量优势。
虽然姜子牙的伤害不如普通的法师那般高,但是在功能性方面,姜子牙能提供的远不止是经验增加而已,其KPL季后赛高达70%的胜率就能说明姜子牙这个英雄和其形成的体系的恐怖。
例如在AG超玩会VS DYG.JC的比赛中,第一场AG就由于BP问题而果断选择了被放出的姜子牙。前期,姜子牙提供了等级优势,让队友在面对大乔拆迁队的时候能死守住塔,避免各线和野区视野的失守。
而在中后期,老帅的姜子牙更是在一次次团战中都有着十分抢眼的表现:屏幕外的大闪像割韭菜一样把DYG.JC抱团的众人打伤打残。最后一波的时候,更是在没有对面马可的视野下,老帅盲开大闪刮死马可波罗,成为压死DYG.JC的最后一根稻草。
(赛事数据:登场10场,ban率39.7%,胜率50%)
张良一手长达2.2秒的强势指向性控制,让他成为了中野辅抓人中的一个完美的工具人——既有强控,而且清线速度快,更有真伤被动。四级的张良陪打野走在路上,打野算是一百个放心。
在队伍中,张良的主要能力表现为:良好的抢先支援能力,大招的强制控制能力,在小规模团战中很容易通过大招取得先手开团优势。
如果是中野辅联动的话,张良可以为野核提供很好的压制作用,同时自身对经济需求并不高,一手强大的控制才是根本。
而如果队伍走的是射核的话,张良一手大招可以很好的限制对面强切C位,起到一定的震慑和保护作用。
例如在DYG.JC VS QGhappy的比赛中,第二局的QG拿到一手中路张良,配合射核成吉思汗打一手控制,并在3分钟时支援下路,利用大招强控2.2秒,成功拿下一血。而在后期,张良一手大招极大程度限制了对手盾山的二闪抱人,给成吉思汗提供了更安全的输出环境。
(赛事数据:登场5场,ban率11.1%,胜率40%)
西施作为稷下小队的法师,其调皮可爱的风格让很多对手神魂颠倒,甚至被乖乖牵至塔下受死。其一技能的超短前摇和超强控制,让西施在一登陆正式服,就被选手开发出来,并征战于职业赛场的王者峡谷之中——既有前摇短冷却短的控制,又有不俗的小范围爆炸伤害,只要走位得当,就是一个恐怖的先手/反制英雄。