大家好,这里是正惊游戏,我是正惊小弟!
说起国产3A游戏这个话题,相信大部分国内玩家都会尴尬一笑。在人家育碧、SE、微软等游戏大厂将3A游戏变成流水线化制作的时代,国内却没有一款能拿出手的正经3A作品,着实令人脸红。
不过在10月17日以喷各种垃圾游戏出道的B站UP主“敖厂长”,却对刚刚登录Steam的《西游记之大圣归来》给予了史诗般的好评,并冠以中国超强游戏IP登录steam为其进行了推广宣发。
然而在短短24小时内,敖厂长就为这次的恰饭视频付出了惨重的代价,在深刻反省自己在视频文案中不当措词与虚假推广词后,面向全体观众发布长文进行道歉,并主动隐藏了自己所做的宣传视频。
那么《大圣归来》这款游戏到底凭借着怎样的金刚钻,才会使得敖厂长这样一位坐拥百万粉丝的老司机,因为它说翻车就翻车了呢?
游戏“亮点”一:PPT过场动画
在游戏作为“第九艺术”被人们大加赞赏的今天,精良过场动画已经成为了承接剧情,增添玩家浸入感体验的不二利器。当然对于某些制作粗糙的手游作品,以PPT过场动画来节省制作成本备受玩家们的吐槽。
令人小弟万万没想到的是,在《大圣归来》中有超过70%的过场动画,均是以“真·PPT”的形式呈现给玩家的!巧妙迎合了目前游戏大环境下的怀旧热潮,不禁令人回忆起年少课堂上,老师们指着PPT上课的场景!
玩家们在“热泪盈眶”的同时,集体发出了“过程动画还不如黄油做的好,都不带动态贴图……”的感叹。
游戏“亮点”二:换皮式怪物建模
对于每款主打动作类型的游戏而言,复杂多变的怪物机制总能激起玩家们闯关征服的欲望,不过在《大圣归来》中,小怪们是这样的……
刚开场的小怪,建模看上去还算还原↑↑↑
第一章的小怪,也还成吧↑↑↑
第十章的小怪……和第一章有啥区别?↑↑↑
如此过分的换皮式怪物建模,自然也引爆了玩家们的槽点“除了boss就见过4种敌人,其中3种还是一个模型换颜色,动作单调,堂堂的孙大圣连击就4下?”
建模师:“打小怪是基本流程,这样需要好多模型,怎么办?”
设计师:“不如我们把怪物换个颜色吧,这样不就是一个新的小怪了么”
建模师:“妙啊!小怪的问题解决了,但我们总不能让玩家就打小怪吧,boss还是有必要的。”
设计师:“把之前的精英怪改一改用呗,反正就十章,让玩家循环打三次不就好了。”
建模师:“妙啊!”
游戏“亮点”三:高昂的游戏定价
当然这款游戏最值得争议的地方,还在它那过于高昂的定价!Steam普通版本199元,豪华版349、PS4普通版249元,典藏版299元。没有3A的品质却打上了3A游戏的价格,自然而然就引起了玩家们天生的反感。
要知道对比起其他正在发售或预购的3A大作,同比于《大圣归来》普通版199元的价位,加99元就能购买《赛博朋克2077》,加69元即可入手《只狼》,不加钱入手无主之地3。更精打细算一点,还可直接打包《古剑奇谭3》加《巫师3》两款佳作。