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狭路相逢勇者胜,《明日方舟》“强敌”来袭,玩家需当机立断?

时间:2019-10-16 06:12:35 作者:

【游戏没有圈儿】10月15日,《明日方舟》总算迎来更新,本日下午将开启【战地秘闻】。这个活动的出现可谓久旱逢甘露,让一直没有新内容体验的玩家如愿以偿,顺便还能抽取新6星辅助干员“麦哲伦”。不过这个时间节点也很巧妙,一款与《明日方舟》非常相似的游戏横空出世(删档计费测试),它叫《战双帕弥什》,一款3D动作手游。“相约”同一天推出,这拉拢玩家的嫌疑简直太明显。


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现阶段的《明日方舟》是“瘦死的骆驼”,虽然很多玩家在唱衰,但相信大多以调侃的形式来表达不满。从数据上来看,9月的《明日方舟》IOS平台装机量仍超过6位数,而盈利方面虽不如《阴阳师》《王者荣耀》《和平精英》,但早已远超那些市面上二流国产手游,这一点就能证明“比马大”。不过后续运营乏力,内容更新严重滞后,这种高开低走结合官方高额月流水,玩家的确有了质问的理由。


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这也给了《战双帕弥什》有望抢夺《明日方舟》以及二次元游戏玩家的机会,毕竟它们有很多共同点。前面说了,这款手游与《明日方舟》是“非常相似”,其实给人直观感觉就是这样,甚至你看到那种熟悉的UI界面、美术风格会认为它就是《明日方舟》3D版。这还包括末世题材的背景设定:“【帕弥什】病毒是引向末世的终焉,人形“构造体”与你并肩作战,重视未来”。最值得一提的是,普遍二次元以衬线字体为主的环境中,它们偏爱等线字体,再搭配颜色单调的界面风格,显得格外与众不同。


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其实能否留住玩家,甚至是打败不思进取的《明日方舟》,《战双帕弥什》有两点需要关注。这也在之前的内容介绍过,一方面是3D游戏普遍都很吃性能,优化方面如果只是敷衍,造成手机发热发烫会极大影响游戏体验。另一方面就是氪金坑问题了,如各节点环环相扣的付费引导过多,这显然是留不住任何二次元玩家,顶多圈一波钱而已,更无法与《明日方舟》抗衡。至于最后,《战双帕弥什》是否成为今年秋季黑马,相信很快就会高下立判。


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