谷歌在今年3月正式推出了自家的游戏平台Google Stadia,和微软以及索尼所采用的实体游戏机不同,Google Stadia更像是之前热炒的云游戏,对于用户来说,并不用一台性能强劲的电脑就可以畅玩目前的3A大作。当然谷歌表示基于Google Stadia可以让用户获得4K与60帧的游戏体验,并且随着科技的进步,未来谷歌也表示考虑提升游戏画质到8K甚至120帧。
对于谷歌的如此野心,有网友质疑到目前的3A大作可以获得4K以及60帧的游戏体验,那么一些老游戏如何?例如《上古卷轴》等游戏都已经有一定的年头了,这些游戏如何保证4K以及60帧,对于谷歌表示即使是老游戏也可以在4K分辨率下进行数据传输,谷歌还特别强调了基于Google Stadia环境下,所有的游戏都是4K与60帧。
Google Stadia的费用为1个月10美元,目前官方还没有公布Google Stadia的正式上线时间,不过R星等厂商已经表示将会把自家的新作登陆到Google Stadia平台,包括刚刚公布的《荒野大镖客:救赎2》的PC版。