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聊一款被毁掉的最优秀的射击游戏——行星边际2

时间:2019-10-05 02:49:26 作者:

现在的射击类游戏可谓是百花齐放,不仅有CSGO这样的经典之作,也有近几年兴起的吃鸡类游戏,比如绝地求生、APEX英雄、堡垒之夜等,还有类似战地系列这样的大战场型游戏。但你们可曾知道,有一款堪称最优秀的射击类游戏,被开发商、运营商和玩家们毁掉了,它就是并不出名的行星边际2。

聊一款被毁掉的最优秀的射击游戏——行星边际2

划时代的游戏设计

行星边际2是一款FPS游戏,更是一款MMOFPS游戏(大型多人在线第一人称射击类游戏)。

游戏地形设定

游戏中现有3张地图,不要小看这三张地图,这些地图每张都是绝地求生海岛地图的几倍大小,但是开车从地图的最北端到最南端,就需要很久的时间。在地图中遍布据点、丘陵、公路、大型基地,这些都是玩家们争夺的关键点。有一些大型基地甚至有很多小基地作为屏障,在进攻时需要玩家们挨个拔除。

游戏阵营设定

游戏中分为四大阵营,分别为地球共和国、新联邦、瓦努主权国以及刚出现的中立阵营纳能机器人,这个阵营是其他哪个阵营人少就去哪个阵营。

其中,地球共和国的风格是红色,铠甲枪械和载具外形较为粗糙,但很皮实。新联邦的风格是蓝色,外观精细。瓦努主权国的分割是紫色,使用了外星科技,武器载具和盔甲射击显得脆弱但很科幻。纳能机器人,就是群机器人······

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武器和载具

游戏中各个阵营的武器多种多样,但都有自己的风格。

地球共和国的武器射速快、伤害低,特色载具是徘徊者主战坦克和蚊式战机。徘徊者主战坦克拥有两个炮管,技能是类是星际争霸中的人族坦克,可以“坐下”,之后会得到更好的弹道下坠和装弹速度。蚊式战机体型小巧,更灵活。阵营特色火箭筒为打击者火箭筒,又称撞针,有热追踪能力,一次多发。

新联邦的武器射速慢但是伤害很高,特色载具是先驱者主战坦克和海盗战机。先驱者主战坦克的技能是护盾,可以让自己更抗揍,而且还拥有杀伤力最大的火炮。海盗战机体型较大,不灵活,但是火力凶猛。阵营特色火箭筒为凤凰火箭筒,是手动的制导导弹。

瓦努主权国的武器射速和伤害都属中等,但是精准度更高,有些武器甚至全距离无下坠,特色载具为电磁骑士主战坦克和镰刀战机。电磁骑士主战坦克使用了磁悬浮技术,是漂浮路上的,配合技能“氮气加速(我就是要皮这一下)”,可以到达很多坦克无法到达的地方。镰刀战机的火力、体积和灵活度都很均衡,外形很像镰刀,在空战中比较难被击中。阵营特色火箭筒为枪骑兵火箭筒,使用了充能设计,在充能后能像一杆狙击枪一样发射能量弹药。

除了一些阵营特色武器和载具,还有一种通用的装备叫做纳能公司出品,纳能机器人用的就是这些装备。

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各兵种不同的技能和枪械

游戏中的兵种主要分为轻型突击兵、重型突击兵、渗透者、战斗医疗兵、工程兵、和MAX机甲。

轻型突击兵拥有喷气背包,可以飞到很多制高点进行火力压制和奇袭,是一种游击兵种,还配备了C4炸药,杀伤力巨大。只能使用冲锋枪、卡宾枪和霰弹枪,还有独特的小火箭步枪,用来反载具,火力不足。

重型突击兵拥有更强的护甲,使用轻机枪、冲锋枪、主战步枪和霰弹枪,可以使用火箭筒,是战场上的主力兵种。

渗透者的定位是刺客,可以隐身。使用狙击枪、冲锋枪、侦察步枪和主战步枪,还拥有电磁脉冲手雷,可以瘫痪电子设备。主要有两种打法,使用狙击枪、侦察步枪和主战步枪进行中远距离的精准火力打击或是使用冲锋枪隐身到敌人附近偷袭敌人。

聊一款被毁掉的最优秀的射击游戏——行星边际2

战斗医疗兵又被人称为中型突击兵,拥有医疗枪可以治疗和复活队友,还有复活手雷可以大范围的复活友军。可以使用冲锋枪、霰弹枪、主战步枪和突击步枪,拥有较强的火力。

工程兵拥有维修枪和维修手雷可以维修机甲和载具,且可以使用反器材步枪,可以对机甲和载具造成伤害。同时,身为工兵,当然拥有布雷能力。使用卡宾枪、冲锋枪、主战步枪和霰弹枪,火力一般,但是可以布置机枪或是火箭炮。

MAX机甲,就是字面意义上的机甲,火力非常强劲,而且皮糙肉厚,其他兵种在遇到MAX机甲时很难逃脱。

国服选错了代理商,上线即陨落。

行星边际2在2013年登录国服,当时选择的代理商为九城(狗城),就是因为选择了这么一个毫无作为的代理商,导致行星边际2在国服没能撑多久,就凉透了。

九城在代理行星边际2后主要反了两个错误。

一、使用了极差的服务器,而且不修复游戏漏洞、不优化游戏。

当时九城使用的服务器,是我这么多年游戏生涯中见过的最差的,不仅无法支持大量的玩家同时在线,而且还非常容易发生集体掉线以及克顿延迟过高等问题,这也是大部分玩家无法忍受的原因。

当时的行星边际2有一个非常致命的漏洞,这个漏洞会导致玩家经常掉线,而且这个掉线是无法避免的,一直到国服关闭,这个漏洞仿佛都没有修复,实在是想不懂。不仅如此,从我之前的描述中,几千名玩家同图竞技就可以感受到,这个游戏对电脑配置的需求非常大,而当时是2013年,大部分的电脑配置无法满足游戏的要求,所以游戏体验非常差。其实如果九城当时愿意优化一下游戏也可以让行星边际2撑下去,就像之前的绝地求生一样,配置需求高又怎么样,让玩家们升级配置不就好了,然而九城并没有这么多,就这样看着行星边际2死了,这才是最令人愤慨的。

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二、外挂横行、漏洞泛滥,官方居然不理不问?

中国的外挂制作水平是远高于游戏制作水平的,行星边际2刚上线国服没多久,大量拥有不同“特色”的外挂便被开发出来。我至今还记得当初有人更高了重型运输机的飞行速度参数,用飞机去撞人,被撞的人甚至都发现不了被什么撞过。

游戏漏洞也是层出不穷,很多地形的角落都有一些漏洞,可以让人卡进模型里,很多人利用这一点,将人物卡进墙壁或是山体、地面中,甚至将战斗机卡进去,对那些毫无还手之力的“老实”玩家大杀特杀。

最令人惊讶的是,九城竟然不去处理外挂和修复漏洞,甚至连封号都很少,当作弊的风险被代理商强行降到最低后,行星边际2的战场上成为了普通玩家无法立足的地方,大量玩家因为无法忍受这种游戏体验而推出了游戏,而九城依旧毫无作为,甚至一点挽回的意思都没有,实在令人寒心。

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由开发商自己运营的国际服,依旧体验极差。

在国服凉了之后,大量玩家转战由行星边际2开发商自己运营的国际服继续战斗,然而这个开发商依旧是个非常迷的公司。

这个开发商就是大名鼎鼎的索尼在线娱乐公司,他还有个名字是黎明公司,就是你们熟悉的Daybrea

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