巫师3:狂猎曾获第33届金摇杆奖最佳剧情、最佳视觉设计、最佳游戏时刻,更获得了年度最佳游戏大奖。并获得IGN 2015年度最佳游戏。但时过境迁,以现在的眼光来看,巫师3吸引我们的点究竟是什么呢?巫师3仍然有之前的统治力吗?
巫师3在剧情严密度和情节指引上是远超过其他游戏的,在大部分游戏中,玩家往往会忽略对话的内容。因为玩家心知肚明,我要了解的就是去哪里、干掉谁、拿到什么道具。而在巫师3中,对话逻辑却十分严密,同时内容十分精简,大部分对话涵盖的都是剧情或是故事背景。同时巫师3拥有着即便现在看来仍然算优秀的画面质量与精细度,天气的变化,光影的变化,都加强了玩家的沉浸感。再加上游戏的养成系统,技能树的存在让玩家可以打造自己的游戏角色。
可以说巫师3:狂猎作为年度游戏是实至名归的,一款优秀的游戏是经得起时间的考验的