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风振叶
还有两天就是《一起来捉妖》的大版本更新了,届时会有不小变动,上一期小竹已经给大家分享并拓展了关于灵石的改动,主要是有灵石妖灵更替、10km灵石掉落概率大提升和第五只灵石专属风振叶的登场。这一期小竹给大家大概盘点一下灵石专属妖灵以及介绍一下风振叶的技能机制。
这里事先声明,本文风振叶的技能机制来自于测试服,可能正式上线后会有一些变动。根据以往的经验,有的妖灵测试服和正式上线没什么区别,比如上次玉兔的技能介绍,测试服中玉兔表现出的技能机制在正式上线后没有任何改动。也可能会在数值上有所变化,比如测试服中旱魃技能机制的具体数据要比正式上线后低一些。无论如何,都可以先了解一下风振叶大概的技能机制。
文/小竹谈游戏
金灵雨收云
客观上已经上线的妖灵中,一共有四只灵石专属妖灵,他们分别是金灵童子、雨收云、银灵童子和柳土獐,都是只能通过10km灵石开出来的妖灵。其中银灵童子出过2km灵石能大概率开出来的活动,其他三只则是柳土獐更容易开出来,金灵童子和雨收云那一直个经久不衰的老大难,是最难开出来的。
风振叶则是第五只灵石专属。前面四只小竹都在以前的文章中分析过,战斗力确实当得起灵石专属的身份,尤其是金灵童子和雨收云,在全游戏中都是战斗力数一数二的存在,也很难开出来。至于银灵和柳土獐,强度也不错,但不至于像金灵童子和雨收云那样有就练。那么风振叶会有怎样的表现呢?
首先风振叶最终觉醒成风不怒,妖如其名是一只风属性妖灵,算是第二只风属性灵石专属妖灵,第一只是柳土獐。风属性克制水、空属性,被冰、魔属性克制。风属性没有什么高爆发妖灵,东海龙王是个回血辅助,黑山公子心月狐都是以持续输出能力见长,柳土獐伤害倍率不高,聂小倩需要叠加层数,捉妖记血妖只有两个主动技能,可以说暂时没有能挑得起大梁的妖灵。
下面来看看风不怒5级等级技能机制。
一技能
一技能叫做“鼓风”,攻击三次,每次造成27%物攻伤害,同时这个技能有40%的概率触发“呼风之力”,将3次攻击提升为4次。技能只需要2秒冷却时间2点能量消耗。
分析一下,这个技能虽然倍率不高,但胜在cd短消耗少,可以连续释放。
二技能
二技能叫做“呼风”,攻击3次每次造成37%物攻伤害,同时削弱敌人20%的物理仿狐狸持续10秒,技能8秒冷却时间3点能量消耗。
在这个技能上,显然是木偶娃娃更有优势,类似的机制,木偶娃娃的最终觉醒形态沉鱼最高能降低敌人40%的物防,是风不怒的两倍。不过沉鱼削减物防持续8秒,而风不怒是10秒。而且此技能的倍率也是沉鱼最高164%的倍率更胜一筹。
被动
被动技能叫做“风灵护体”,每次释放技能后的4秒内,当敌人的普通攻击命中风不怒时,会受到风不怒30%的物攻伤害。
这个技能表面看起来还不错,用来克制攻速流打法很有效果,但说实话依然很鸡肋。一方面是主流打法还是技能输出,另一方面是这个被动并不能免疫普攻,还是会受到伤害,那么顶多以命换命,可攻速流打发的妖灵也都很脆,用风不怒去硬换很不划算。
风不怒
?总结一下。那么现在未知的就是风不怒的面板数据,不过根据小竹实测,风不怒并没有多肉,同样比较脆,那么在这种情况下,风不怒的强度完全比不上金灵童子和雨收云,倒是比柳土獐更实用些。至于详细的分析,等风不怒正式上线后再进行。
好了,那么本文就到此结束,原创手打不易,欢迎你来关注一波,后续也会持续更新《一起来捉妖》相关内容。