在王者荣耀中,任何一位英的强度都会受到版本机制变化的影响,夏侯惇在游戏中的定位为战士和坦克,其拥有战士的输出实力,又具备坦克英雄的防御及控制,虽然两个因素都不是特别拔尖,但是综合能力却是峡谷中少有的存在。
在过往的版本中,夏侯惇主要以边路及辅助位为主,在射手还未成为版本“主宰”之前,夏侯惇的热度几乎可以和如今的铠、孙策等英雄媲美。但是任何一位英雄的热度并不能长久的得到延续。在射手不断强化的时期,夏侯惇的出场率逐渐的下滑,以至如今都难以在排位中见到其身影。
游戏中英雄的职业划分,使得不同英雄在对局中可以产生不同的对立面,玩家们可以通过英雄属性的克制关系,选择不同职业的英雄上场。近战战士及远程射手开局的对立已经成为了一个常态,但是这个常态本就是玩家们“约定俗成”的,并没有一个强制的制约机制!
在相对平衡的机制中,玩家们要更好的制胜对手,就需要通过可行的且符合游戏规则的技巧“打破游戏的平衡”使得己方KDA数据直接碾压对手,最终取得对局的胜利。
王者荣耀作为一款手游MOBA游戏,其平衡机制依然不容小觑,在S13到S16的4个赛季中,上单的对局环境是很多玩家们都感到非常头痛的一件事情。射手在攻击距离上本身就占有一定的优势,加之前期对线能力的强化,这给一些缺乏续航能力的战士及坦克,形成了难以抗压的局面。
在S17赛季的曝光内容中,对线机制得到了一定的硬性规划,上下路区分变为了“暴君路”与“主宰路”的划分,而这样的变更直接的改变了玩家们前期的对局机制,即射手必须走“暴君路”而战士或坦克可选择“主宰路线”。
在“镜像机制”的加持之下,S17赛季的对线玩法会逐步的形成射手对射手,战士对战士的局面,而这样一来,或许会直接的解决对线平衡的问题,其重点将会落在玩家们对英雄的选择上。
夏侯惇在输出与防御机制方面本身就比较健全,其大招的作用主要在于开团或切入后排打控制,对对手来说作用并不是很大。所以夏侯惇在2级的时候便可进入第一阶段的强势期,而这对于下一个版本的前期对线来说,无疑是建立前期优势的必备条件。
因此,在版本机制与夏侯惇自身的技能相符吻合情况下,其成为“新一代边路强者”还是很有希望的!
夏侯惇技能机制虽然简单,但是需要把控的细节点还是有一些的,例如防御与输出的最大化程度,实战时的切入时机,以及出装及铭文选择的思路建立,同时还有技能之间的相互衔接怎样才能更好与队友进行密切的配合。
㈠技能机制解析及使用技巧
被动:噬目
当夏侯惇的生命值低于50%的时候,使用其技能或者普攻命中目标,每次都将会获得3%最大生命值的血量回复,这个效果触发之后将会持续8秒,且有30的冷却时间。
解析:夏侯惇作为一名偏防御的战士英雄,持续输出其打出高额总伤害的主要方式,而被动技能提供的低血量生命值恢复,不仅提高了夏侯惇持续输出能力,同时也延迟了其持续作战的时间,使得输出的总伤害能偶得到保证。
细节把控:
一技能:豪气斩
向指定的方向释放一道刀风,命中目标后会打出物理伤害并使目标承受持续2秒的50%移速缩减。如果刀风能命中目标英雄,会触发1技能的第二段攻击效果,释放后将会打出范围伤害(伤害大小与第一段一致),且会将范围内的目标击飞1秒。
解析:1技能是夏侯惇主要的远程输出技能,同时也是主要的团控技能,在使用的过程中只有命中了敌方英雄才能触发第二段伤害效果,第二段的作用在于打出范围伤害及团控。
第一段:释放时直接的向指定方向挥出一道刀风,其具备穿透效果,所以在目标聚集的情况下使用1技能,不仅可以很好的触发第二段伤害,还能有效的进行伤害覆盖。1技能虽然为远程攻击技能,但是在使用的时候最好是贴身使用。
第二段:一定延迟时间后,向指定位置释放出豪气斩,而此段伤害正是1技能的核心,其覆盖的面积方,伤害可观且能打出硬控效果,是夏侯惇的核心技能。
使用技巧:从上图中,可以看出,在面对远程输出英雄的时候,如果以1技能的最远距离命中目标,并不能很好的衔接1技能的2段效果,所以在实战中,最好是利用突进技能后再使用1技能快速衔接2段控制,这样不仅可以避免因技能延迟而降低了2段效果的命中率,还能保证输出的连续性。
闪现接1技能:通过“召唤师技能”衔接1技能的2段效果可以提高命中率,能够在关键的时候打出扭转战局的一个团控。
细节把控:
二技能:龙卷风
使用次技能可以直接的打出范围伤害(法术伤害),并在使用后获得一个持续5秒的护盾(可抵御15%额外最大生命值的伤害)。开启2技能之后,在后续的8秒时间里,夏侯惇下三次普攻将会附带额外的真实伤害,每次使用强化普攻命中目标都将会降低大招1秒冷却时间。