在不久的将来,微软和索尼都将陆续推出自己的最新世代游戏主机,带来更强大的性能和画面表现,这不免让人担心随着技术的飞速发展,这些游戏的开发成本也会跟着一同飙升。在近日举办的高盛社交媒体会议(Goldman Sachs Communacopia Conference)上,Take-Two 的 CEO Strauss Zelnick 表示,公司并不想看到随着世代的变化,开发游戏的成本也会一起发生明显的变化。
Strauss Zelnick 表示,每当有新的技术允许制作更多东西时,开发者会尽力做得更多,这也会增加一些成本,但是他们并不希望看到出现成本暴涨的情况。而从上一个主机世代过渡到本世代的时候,Take-Two 以及其他厂商都没有感觉到什么明显的负担。“这真的是行业第一次没有因为时代更迭而出现有人破产的情况。”
来源:usgamer