轰轰烈烈的《逆水寒》第二届"诸神之战"跨服帮会联赛于昨日深夜落下帷幕。在几百万玩家的关注下,最终,"剑定乾坤组"的冠军被"玲珑相思"服务器摘取,而"长虹破云组"的冠军则是"一梦千年"。而上届排名前4的紫禁之巅、武林天骄等服务器则全跪,整个服务器格局重新洗牌。先恭喜一下以上两个服务器及帮会,这下奖金要拿到手软咯。
至此,第二届"诸神之战"已经尘埃落定,不过回顾整个赛程,小编觉得这次大赛相比第一届PDD为代表的"紫禁之巅"一路横扫夺冠有了巨大突破,也为MMO电竞赛事提供了很多可以借鉴的地方,这里与大家一起分享一下。
首先,这次赛制全面升级之后参战人数更多、荣誉感更强、奖励更高。
第二届诸神之战由原来的每个服务器前三帮会参战,变成了服务器甲8帮会分组角逐,以服务器为单位进行联赛。参赛帮会130个帮会升级为272个帮会参战,参赛选手和规模大大提升。而从顶级尊贵坐骑等游戏虚拟道具,到应援周边超过1/3的奖金提升,对于调动服务器所有参战帮众的积极性具有更高的推动作用,也让整个服务器的成员更具荣誉感。
其次,竞争更加激烈,战局更加扑朔迷离。
每个服务器都是甲8帮会与对手服务器的甲8帮会960vs960人的战斗,最终按贡献积分决定名次,形成每个帮会都努力争先的景象,从而让整个比赛更具观赏性。事实上也正是如此,比如此次江山如画服务器虽然甲1多次取得胜利,奈何甲234帮会表现不佳,因而最终总积分不敌挑灯看剑,遗憾出局。
第三,战略、战术尤为重要。
我们看到这次比赛黑马不断、老牌猝死的例子不胜枚举,关键就在于战略、战术乃至运气缺一不可。比如上届冠军紫禁之巅被玲珑相思0封,一时之间很多玩家都接受不了,觉得紫禁老牌服务器且那么高的战力即使不赢太漂亮至少也不会输那么惨。
但有玩家指出:紫禁之巅这次之所以惨败,一是被自己长期虐别人的傲娇心态所影响,二是指挥在策略上存在太多问题,比如这次的统战奥利奥,可是历届逆水寒PVP赛事的风云老将了,此次被高价雇佣来指挥战斗却输得一败涂地,很大原因就是他们的战术已经跟不上朝代,以为单纯靠战力就能平推。
最终紫禁之巅算是痛定思痛改变策略,最终还是进入了四强。
第四,战力低不代表不能逆袭。
赛制调整之后,作为战力相对弱势的一方,在此次新的赛制下却有了更大的发挥空间。比如本届冠军玲珑相思甲6辉煌帮会就分享了自己成功经验(一个平均战力仅有11万的甲6帮会):在8进4遇上了紫禁之巅的甲6帮派邪澜山境,对方领先着50w前60战力的情况下,辉煌依旧凭借着60%10w,11w战力的兄弟们打出了亮眼的比赛,完全靠的是士气、配合执行力和战术;4进2遇上了天下无双的甲6帮派飞雪繁华,与领先40w前60战力的帮派拼至最后一刻,最后辉煌凭借着0.007大旗血量优势赢得了这场4进2的比赛,这次靠的是坚持、毅力和那么一丁点的运气。
这不由得让人想起了第一届诸神之战的决赛局。当时幽狼羽林军对战PDD所在的永恒之巅,幽狼指挥已经做到尽善尽美,战术上几乎无懈可击,先期占据了绝对优势,但是无奈由于战力差距过大,被永恒之巅一点点反推回来,令人扼腕。在比赛之前几乎就能预见冠军而言,这届比赛在战力之外,变数太多了,是所有参赛的帮会帮众共同努力协作才有最后的辉煌,哪怕你只是一个拥有11w的战力甲678,也可以作为扭转战局的制胜关键,所以整个比赛过程十分耐看。
昨天最后的决赛,本来之前看到挑灯看剑的甲1陌上一路碾压对手以为他们稳了,战力也比决赛对手凌霄之巅高出40万。结果决赛却被战术针对,以微弱劣势惜败。
玲珑相思甲2也是一番苦战拿下;但挑灯看剑甲3和甲4又拿下追回胜场,不过其后甲5-甲8玲珑相思一路凯歌,最终玲珑相思6:2夺冠。
小编由衷地为《逆水寒》这次的全新赛制点个赞,可见逆水寒在引入梦幻赛事指导之后,各种赛事有条不紊地进行着,看来逆水寒离自己一年举办十几场赛事的小目标又进了一步。最后祝愿逆水寒能够继续前进,把MMO电竞比赛能越来越规范、越来越好。