《绝地求生》这款游戏在中国发行不到两年的时间吸粉无数,已经占据了中国网络游戏很大一部分市场,是能够冲击《英雄联盟》系列游戏最有竞争力的游戏。
据国外一名游戏解说wtfmoses发文解读了最新的《PUBG》数据,亚洲地区的玩家占比最多,接近了60%。而仅中国地区的玩家就占了53%,可想而知《绝地求生》在中国是多么火爆!
wtfmoses 发文
上图翻译:
《PUBG》最新数据:
平均每天玩家有72.5万人(steam)
6.56%(4.75万人)的玩家来自北美地区。
62%的北美玩家使用FPP(2.95万人)
来自中国的注册账户是53%,亚洲地区差不多接近60%。
(信息来源:Steamcharts,Steamspy,/u/t0ji-on reddit)
《绝地求生》之所以在中国能够这么火,正是因为《绝地求生》在中国有个小名叫“吃鸡”。在中国的饭桌上最常见的除了猪肉那就是鸡肉了,尤其是中国的南方地区对鸡肉的喜爱那是更多一些。而且“鸡”这个词在国内日常用语的不同层面还拥有着不一样的含义。
这么一个日常用语结合到了游戏上,那是起了非常好的化学效果。怎么说呢,举个例子:
A:XXX,我带你玩《绝地求生》 B:那是什么东东,不太想玩
A:XXX,今晚带你吃鸡 B:吃鸡?怎么个吃法(表现出很强烈的好奇感)?
这就是日常用语结合进游戏后所产生的很不一样的化学效果。都说好奇害死猫,当B同学开始跟着A同学“吃鸡”后,一定会被这款新鲜的游戏给迷住。能够靠这么一个化学反应来吸引玩家可能只是一时的,而《绝地求生》这款游戏真真能够留住玩家,靠的是游戏的本身,《绝地求生》真真吸引人的有魅力的地方就在于每一回合都能让玩家感觉像是全新的冒险,每局都是不一样的100人(除了一起开黑的队友),每局都拿着不一样的武器,每局都在不同的地方开始,让玩家感到非常的刺激,于是刺激(吃鸡)战场就这么出来了!
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