在这个游戏如同繁星一样琳琅满目的时代中,一款游戏不怕不好玩,而是怕没有特点,因为没有特点的游戏很容易就会被取代。腾讯在吃鸡火爆的时候就开发了多款吃鸡游戏,结果就只有最后两款有特点的游戏才生存了下来。《ATLAS》这款海盗冒险生存游戏也是这样,它也需要一个自己的特点,为了达到这个目的,《ATLAS》的制作团队在近期曝光了它的新调整计划,打算将游戏的核心部分回归航海主题,让航海成为这款游戏最大的特点。
之所以《ATLAS》开发商会这样决定,是因为《ATLAS》的制作组们通过分析玩家的行为、采集了初代版本和现代版本玩家对这款游戏的开发意见等多方面内容以后发现,玩家还是更喜欢航海这种玩法,毕竟《ATLAS》有4.5万平方公里的海域,航海这种玩法的潜力可以说是无穷大,要是能把它给开发出来,相信要不来多久《ATLAS》也会成为和《绝地求生》等神作并驾齐驱的作品了。
为了实现这个目标,《ATLAS》打算把整款游戏来一个大换血,将陆地、海洋两个方面的内容都做一次大的调整,先把陆地的内容进行一次精减,让驯服动物等陆地玩法变得不那么重要,同时在抛光不老泉、黄金遗迹等PVE内容,经过精减之后,《ATLAS》的陆地内容大约会减少个占整个《ATLAS》比例的30%。
然后就是增加玩家在《ATLAS》航海的乐趣,比如说在海洋上添加一些NPC海盗、改进现有的船舶系统,让船变得更像是玩家的家等等,在做了这些变化之后,《ATLAS》预计航海的内容会被提升占《ATLAS》比例45%,使得《ATLAS》有自己的特点。对于《ATLAS》做出的这个计划,大家怎么看待?要是你想和《ATLAS》一同进步的话,可以在Steam上找到它,然后下载体验哦~