上期写了inferno,由于收到读者建议说太简略,那么今天文章就详细分两篇来写,先来看看CT方的点位;train作为一张警图,CT方是占优势的,但是吃队友配合,一旦信息交流不到位就难了。
一般的人员分配都是A三个,B两个;A点红楼梯,绿通绝对不能放空的,开局奥拉夫给道具防rush,其次防止匪徒进入六道,如果架点的人没能打掉,就需要通知队友,该退枪位的退,该清的清;红楼梯也是第一时间进人防守不过要注意扔过来的道具,由于空间狭小很有可能一颗香瓜就剩半条血了;绿通被破之后就得注意后方了,不管是A还是B,绿通进来都能偷屁股,CT方较为被动;
B包点的话相对来说比较简单,高台、一二三道、警中、警家、包点、斜坡、楼梯下,要看的点位只有斜坡、高台,进人之后警中警家回防位,红楼梯也可以试着进内场包夹,注意有人断后;
个人认为这张图CT不适合前压,除非得到的信息足够判断局势,当然游戏并不是一成不变的,前压成功打掉一拨人高光时刻,这叫顶级自由人,前压白给,铁老六无疑!
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