9月10日陪伴了玩家一整个夏天的TI9主题蔓生国度下线,让我们回顾下它背后两个文明的故事。
TI9 DOTA2的主题和魔兽发生了奇妙的交汇——为何经典的游戏总是偏爱巨魔与船长?
成熟的“世界观”,基本都是“观世界”。
好比《刺客信条》背后是文艺复兴、法国大革命、南北战争、古埃及的历史导览和模拟,《血缘诅咒》和《黑暗之魂》里有亚楠和环印城是克苏鲁的古老梦境,《命运》里有赫尔曼的利维坦和《白鲸》。看似自由的想象,背后都有借鉴的根源。
TI9的主题色是紫色的蔓生国度,背后是很多游戏都涉猎过的南美文明和西方航海时代的对撞。往年TI的主题是海洋与地底,今年则变成了神秘莫测的雨林和遗迹,地图饰品都带有烈的文化符号——代表美洲三大古文明:玛雅文明、阿兹克特文明以及印加文明。
“羽蛇神”是一个在中美洲至高的神祇,阿兹特克人称其为魁札尔科亚特尔(Ketsalkoatl),玛雅人称其为库库尔坎(Kukulcan)。羽蛇神是一条长满羽毛的蛇,主宰着晨星、发明了书籍、立法,羽蛇神与雨季同来,而雨季又与玛雅人种玉米的时间相重合。在玛雅人心目中它带来雨季,与播种、收获有关。在玛雅文化中它是一条长满羽毛的蛇形象,也是玛雅“真人”所持的权杖上的形象,与祈雨收获等有关,中国神话中崇鸟崇日意味着五谷丰登,也和中国的神话非常相似。
在美洲三大文明——玛雅文明、阿兹克特文明以及印加文明中在城市遗迹中都有金字塔。
现今留存的最大的玛雅古城奇岑-伊扎中有一座以羽蛇神库库尔坎命名的金字塔,“库库尔坎”的原意是“舞蹈唱歌的地方”,或表示“带有羽毛的蛇神”。
“这个塔四周环绕91 级台阶,加起来一共364级台阶, 364级加上最上层的平台,正好是一年的天数。塔的每个侧面都整齐排列着52块雕刻的石板,52这个数字也正对应着玛雅人的一个历法周期。精心的几何设计表达出的精确度和玄妙而充满戏剧性的效果,令后人叹为观止:每年春分、秋分两天,太阳落山时,北面一组台阶的边墙会在阳光照射下形成弯弯曲曲的七段等腰三角形,蛇头投射在地上的影子与许多个三角形连套在一起,成为一条飞蛇,宛若从塔顶向大地游动,象征着羽蛇神在春分时苏醒,降临和飞升。
“光影蛇形”这一奇妙景象持续3 小时22 分,分秒不差。玛雅人可以借助这种将天文学与建筑工艺精湛地融合在一起的直观景致,准确把握农时。
DOTA2魔罗兽的石像,阶梯的灯座,地板上的纹饰,都是非常典型的“羽蛇神”元素。
墨西哥特奥蒂瓦坎古城遗址里就有其石雕,DOTA2里的魔罗兽和其如出一辙。
DOTA2地图高台带有明显的玛雅金字塔烙印。
我们经常在游戏里看到面具石像、羽饰、两栖动物元素,魔兽五大洛阿神灵崇拜、巨魔传统的石像,DOTA2的萨满巫医、小鱼人的鳄鱼套、翼手龙,其背后是动物化的泛灵信仰和原始崇拜。
在诸多游戏世界观体系里,巨魔这一种族充分体现了阿兹特克文明、玛雅文明,包括建筑、雕塑、和原始的泛灵崇拜祭祀文化。
鲜血氏族有阿兹特克文化特有的吃人喝血、活人祭祀的传统,也正是DOTA2的血魔的设计原型。
面具也是印加文化中非常重要的一个部分,在古印加帝国,国王和贵族都带黄金制作的面具,穷人则是戴着陶器或者黏土制作的面具,最为著名的西坎(Sican)黄金面具就是来自于秘鲁境内的遗迹。
南美的另一个主题元素是“黄金”。
黄金城的象征含义——祭典先祖的诸王神庙里,“羽蛇神”后代的大蛇41相传是黄金城的守护灵,所以风蛇会喷吐黄金,玩家勇闯机关重重的九宫,取得强大的宝石,面对远古神灵——丰灵是巨魔始皇帝达萨的宝藏,最后阶段,就是黄金魂和金币雨。
“这是一个有品、精致和奇特的民族。在经历了兴衰,达到黄金鼎盛时期后,终而消亡……我们登上他们孤寂的庙宇,来到坍塌的祭坛前,无论到哪里,都能看到他们所留下的喜好和手艺的印记……我们将墙上那些以悲伤目光凝视的陌生人唤回人世,想象他们衣着华丽、羽翎相饰,在宫殿和庙宇的台阶拾级而上。这座伟大美好的城市展现出颠倒、孤寂和失落的壮观景象;在世界历史传奇中,没有什么能像它那样给我们如此强有力的震撼……这座身处密林深处的废墟,甚至没有一个可以被辨认的名字。”第一个发现玛雅文化的美国律师约翰·斯蒂芬斯曾这样写道。
秘鲁的黄金城,据考古和历史学研究遗址在南美秘鲁高原,库斯科曾经是南美洲大陆印加帝国的首都。
1531年西班牙冒险家弗朗西斯科·皮萨罗率领180人来到美洲秘鲁,囚禁了印加帝国的皇帝大肆掠夺黄金,自此越来越多西班牙冒险家们漂洋过海,不惜生命危险奔赴南美丛林。
1536年贡萨洛率领900人去寻找黄金国。他们在印第安人齐布查族的索加莫索村内,看到一座太阳神庙,庙里存放的齐布查族的酋长木乃伊,身上覆盖着黄金饰物。齐布查人对奎萨达说,这些黄金是用食盐向另一个印第安国度交换来的。那里有个名叫瓜地