在国家大力推动文化贸易高质量发展的背景下,蓬勃发展的动漫游戏产业日益成为承载中国文化"走出去"的重要载体。早在2018年6月,商务部、中宣部、文化和旅游部、国家广电总局联合认定了首批13家国家文化出口基地,动漫游戏作为其中重点扶持的产业迎来了新的发展契机。
今年1月,《人民日报》发文点评游戏出海现状,明确表示要输出优秀的中国传统文化和价值观,除了通过主流渠道进行宣传报道,也不能忽视了流行文化和娱乐的渠道。国内游戏出海,能为提升国家软实力和话语权发挥更多作用。
稳重特别强调,游戏行业也应正视自身在传播文化和价值观方面的作用,通过创作出更多健康有益的游戏作品,构筑更有吸引力的、中国优秀文化和国家形象输出的舞台,为国家树立文化自信、建设文化强国贡献力量。
作为国内最成功的游戏公司之一,米哈游自然不甘于人后,米哈游总裁刘伟曾表示:作为 “文化出口重点企业”、游戏工委“2017年度十大海外拓展游戏企业”,米哈游一直也在积极探索国际化道路,与“一带一路”国家开展深入的文化交流,进行多方面的国际合作,致力于在世界范围内“讲好中国故事、传播中国文化”。
与很多移植海外IP的游戏公司不同,米哈游的核心IP崩坏学院属于公司自创IP,《崩坏学园》系列在日本虽然没能取得爆炸性的成功,但作为一个国产二次元游戏,能“逆输出”到二次元发源地日本并有一定口碑,也算是相当难得。
在《崩坏学园》取得阶段性成功后,米哈游没有止步不前,又开始同步推广自己的另一个IP——《原神》系列产品和漫画。项目创立伊始,就已经开始在布局海外化和文化输出。目前看来,《原神》将以日本以及索尼PS平台为起点,逐步展开。
《原神》是一款完全开放世界的游戏,已经宣布登陆PC,PS以及手机端等不同的平台。游戏从提瓦特大陆为起点,7种元素属性的职业交织,前不久发布的中国风城市——璃月港,更是让不少玩家记忆深刻,具有浓郁的中国特色。
而延续游戏世界观的漫画《原神PROJECT》,也现身PlayStation官方微信,算是对《原神》故事的完善和设定的补充,既然是和游戏联动的作品,单看漫画或许是不能尽兴的,游戏即将正式出炉了,通过漫画了解大概的世界观,通过游戏探索整个世界的奥秘,或许才是到时候《原神》项目组的最终目的。
作为米哈游自研的IP,虽然不敢奢望《原神》能够成为 “马里奥”之于日本的角色,但如果以“马里奥”为终极目标,随着游戏本体和漫画在国际市场获得更多的关注度,最终的文化输出效果显而易见。
在互联网时代,游戏作品出海往往能够实现本国文化与价值观的输出。而作为近年来国内话题度最高的游戏之一,《原神》的全球化或许能够让更多的的玩家了解中国特色的二次元文化。