Sensor Tower日前发布了《宝可梦GO》的8月份的表现报告。报告指出,上个月《宝可梦GO》的总收入达到了 1.1 亿美元。这是近三年来《宝可梦GO》表现最好的一个月。
报告指出,《宝可梦GO》上个月的收入比2018年7月份的7660万美元同比增长了44%,比起今年7月份的6350万美元收入也增长了76%。上个月还是《宝可梦GO》收入第四高的月份,而前三高的月份就是游戏刚发售的前三个月,分别为2.56 亿美元、1.95 亿美元和 1.41 亿美元。
分区域来看,美国收入占比最大,达到了40%(4400 万美元),日本占31%(3400 万美元)位列第二,不过日本仍是消费力最高的地区,每次下载的平均消费为45 美元,相比之下美国的数据大约在10美元。
尽管上月游戏支出大幅增长,但新用户同比增幅较低,仅为10%。今年8月,App Store和Google Play有近 5.7 万用户安装了这款游戏,而一年前这一数字为520万。
《宝可梦GO》是上个月全球收入第四高的手机游戏( 未包含中国第三方安卓市场数据),仅次于《王者荣耀》、《命运/冠位指定》和《绝地求生 移动版》,收入分别为1.41 亿美元、1.59亿美元和1.6 亿美元。
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