相信很多人都看过网络小说,其中有个题材类型就是游戏,很多小说中的游戏都被描述成虚拟世界游戏。
人们可以通过头盔、游戏仓等设备,睡着着进入游戏世界,仿佛就像现实世界一样,甚至更改时间比例这种逆天技术,就像是电影《盗梦空间》中所展示的效果一样。
已经有科学家在做类似的技术了,不过这些技术并不是一蹴而就的,包括很多,比如能成功的让思维和意识去控制计算机、如何进入类似梦境的虚拟世界等。
目前已经有技术已经实现了思维控制计算机了,也就是能在现实中直接通过思维就能控制计算机或机器做某些事,思想所在,动作所在。
半机械人,曾今只存在于科幻小说中的人物,现实中已经有了案例了。
2012年,美国匹兹堡大学有一项研究就是通过给四肢瘫痪的人植入脑-机接口,来达成思维控制的效果。
其中有个被植入脑-机接口的人是53岁的简·休尔曼,她因为退行性疾病导致四肢瘫痪,目前她头部有两个盒子状的接口,连接一个看似游戏机样的东西。
简·休尔曼通过脑-机接口,可以直接用思维来控制机械手臂,给自己拿食物吃,植入三年后,她已经可以在计算机模拟器上驾驶战斗机飞行了。
但是这是一种脑部侵入式的设备技术,需要在颅骨上开一个孔,使电极直接与大脑接触,还是有很大弊端的,比如身体排斥现象,或者设备出现故障很难取出。
因此该项目研究团队启动了下一个项目"下一代非手术神经技术"项目,就是消除脑部手术连接线的弊端。
需要开发出一种能够从头部以外读取想法的硬件,而且体积要足够小,就比如头盔、帽子、枕头等。这种装置能够将信息以人类大脑能够理解的形式回传给大脑,是双向的,因此有人将这种设备比作是"心灵感应"。
据说该团队目标是四年内将这项新技术发展到人体测试的程度,不过最大的难题就是如何将连接线取代成无线通信,还有如何将信息从大脑传输到计算机并瞬间给出响应。
当然还是如果这种非手术神经技术能够实现,说不定能建立一个不具侵入性的神经界面,类似网游小说中的游戏界面一样,甚至可以把大脑内的所有内容通过界面呈现、分类、操作等等,开启一个全新的生态系统。
研究小组的首席研究员说过:"这些技术不光是为失去手臂、双腿功能的人,还能面向广大用户群开发,让身体建全的人也可以用更快的方式去与他们的设备沟通。"
前景是美好的,现实仍需更加努力,希望能在有生之年内使用到这种技术,甚至玩上一次传说中的真正的虚拟游戏。