从电龙的数据上显示,电龙的锁定距离是3格,但是事实上,在游戏中电龙的闪电距离还会被拉长。
那么,在不计算电龙闪电链的总长度,而是单算电龙与目标之间,单一闪电的长度,它会有多少个格子呢?
首先,在目标是防御塔这类静止的建筑时,电龙的闪电特效距离确实是3格,但是如果锁定的是兵种,电龙的闪电就不再是固定的了。
比如电龙锁定到一个目标,从它的尾巴的宝石(背鳞)开始亮起来,电龙便不再走动了(也不会跟着兵种走),它会停在原地上,发出闪电。如果这时候锁定的兵种是往前跑,那么不管它走多远,都一定会被闪电攻击到的。这就如图片中,与电龙拉开了3格距的蛮王一样,闪电依旧会追上来。
如果首领想知道闪电的特效距离极限是多少个格子,则需要借助法术来帮忙测试了。比如图片中电龙与天狗之间,有3瓶“加速法术”,电龙在角落锁定了天狗,将不再走动,但是天狗借助法术,越飞越快,而电龙发出闪电的瞬间,闪电的特效只显示15格的距离便消失了,虽然看不到闪电触及到天狗,但是天狗依旧受到了伤害。
并且这个长距离的闪电,它的二段连锁链,在锁定的兵种是跑动着,附近又有数个兵种时候,它们的间隔少于2格才会有闪电连锁,不然难以生成连锁闪电。