第五人格之中,开了一个新的游戏模式,黑杰克模式。这种类似于21点的玩法,着实是让不少玩家感到非常新奇。不过这个模式也有自己的特点,监管者之中禁止了四位角色,黄衣之主,约瑟夫,疯眼,梦之女巫。其中约瑟夫,疯眼,梦之女巫,被称为是三幻神。这几个角色都被禁止使用,这又是为什么?
首先,要说为什么禁止这些监管者,主要还是要看规则。黑杰克之中,最首要的与普通排位上分的模式不同,一般情况下一刀斩,是需要玩家在天赋技能之上点上一刀斩的技能,并且只有在特定的时间,大门最后通电的时候,才能短暂的拥有这个技能。而黑杰克模式则是将一刀斩的这个技能充分发挥到了没一个两分钟之内,那么三幻神之中,如果没有监管者的限制,小编肯定选择的是疯眼,直接就能够将正在修机的玩家击毙,这种场控的角色,直接就是一击必胜,在黑杰克之中,完全就没有公平性可言。
而另一个角色,梦之女巫,他的场控是受到自己的被动的影响,能够利用自己的被动寄生玩家。这种基本就是,只要有求生者的地方,绝对就会容易被梦之女巫克制,这样控场能力,不用说两分钟,基本上就是十几秒就能被梦之女巫克制。加上黑杰克的玩法,还有一个点,所有的监管者也是由求生者选择的,在变身的十秒钟的时间,完全就能看到求生者的位置,梦之女巫这种,完全就是和作弊一样的存在。由此为了游戏的平衡性,当然就是会选择将梦之女巫完全就禁止使用了。
至于约瑟夫,更不必说,一般情况下,十二点在后期,可以选择是不是继续击败其他玩家,这个时候已经转换成监管者的玩家,如果要是能够选择约瑟夫,时光回溯这个技能,完全不消耗太多的时间。21点这个模式,每一个小局都是限制时间长度,一般情况下都是二分钟。约瑟夫也是钻了时间的空子,直接能够找到玩家,还能找到多个玩家,太过于影响平衡。还有一个问题,如果将约瑟夫调整技能可以吗?这种概率太小,本身约瑟夫的主要技能就是回溯,把这个砍了,还不如重新做一个角色、这种控场强势的角色,黑杰克模式很难上场。
怎么说,三幻神的评选,都是控场强势的角色,那么对于黄衣之主为什么削弱,小编感觉是影响平衡吧,大致两分钟的时候,黄衣之主利用自己的被动,完全能够将大部分的玩家在修机的时候,无意识之间将求生者击杀。这样的话,两分钟的时间,完全就是能够确定这个玩家的胜利。还能经常保持自己的牌点数最少,完全就不用担心这些。所以对于黑杰克模式,黄衣之主也是因为控场太强,受到了削弱,完全就是躺着中枪。
总而言之,整个黑杰克模式完全就是禁止控场强的监管者上场。三幻神刚好满足,黄衣之主虽然有些削弱的,但被动着实可怕,算是控场角色中连带的无辜监管者。以上就是小编的观点,第五人格:黑杰克模式三幻神为何不能用?黄衣也受牵连,皆因控场强。各位玩家有什么补充,欢迎留言给小编。