魔兽世界怀旧服8月27日将正式和广大玩家们见面了,暴雪爸爸这一次没有跳票!届时我们也将如愿以偿,玩到最原汁原味的怀旧服,在古老的艾泽拉斯大陆开启新的征程。不过科技和技术是一直在进步的,因此怀旧服也会和十几年前相比有一些细微的变化,但不会影响玩家的体验,今天小编就来带大家了解一下具体有哪些内容:
团队装备2小时内可交易
在怀旧服中,副本拾取的机制有所变动,5人本的装备依然不可相互交易,而团本的装备在队长分配后会和正式服一样拥有两小时的团队内相互交易时间。要知道当年一般是dkp记录员或者团长分配装备的,手一滑点错人了就会造成无法弥补的损失(70级的时候加入了集体写信找回重新分配的机制),在小编看来,这个改动算是利大于弊的,虽然有可能会出现帮roll帮毛的情况,但这从另一个侧面也反映出社交人际关系的重要,暴雪毕竟是鼓励社交的。
新增位面机制
为了平衡玩家服务器人数的分配,避免"鬼服"现象重现,暴雪把现在正式服的位面系统也带到了怀旧服,如果你和你的朋友在一个小队中,那么你们一定能够在同一个位面中练级,而加入其他的队伍有可能会导致你跨位面,但这种情况不会很频繁。这一改动对于pve玩家是个利好消息,但对于热衷野外pvp的玩家就不是什么好事了,毕竟打不过就跨位面走这种事在正式服屡见不鲜。
插件和游戏内语音
在怀旧服中暴雪新增了团队框架和内置语音(小编想起当年拖出8个小队界面对着40个长长的血条按治疗术的日子,说多了都是泪,原本就不大的显示器占了一大半什么都看不见了),而对于插件的支持也比当年的60年代要好了很多,相信到时候做任务和刷副本,在新插件的支持下,难度会得到很大降低,对插件的支持也比当年的60年代更全面了。
副本还是没地图
熟悉正式服的玩家一定知道,只要在副本里迷路,第一反应就是按M键查看代表队友的彩色小圆点在哪里,然而在怀旧服中,设计师开发团队明确表示:"副本还是没地图",这是为了保持怀旧服的原汁原味,要知道当年哀嚎洞穴一逛一下午的情况是常有的!到时候插件也许能提供一点帮助,不过在这里小编还是要提醒,找一个认路的车头比啥都强!
从以上这些改动来看,怀旧服在最大程度还原当年60级版本的游戏内容的同时,也加入了不少新的有利于玩家的机制,相信到时候的游戏节奏不会像十几年前那样过于缓慢,会给玩家一个逐步"提速"的空间,亲爱的玩家们,你们已经准备好了吗?