如今,游戏内容行业已经进入最后竞争阶段,游戏直播经过上一轮大洗牌之后,熊猫直播倒下,斗鱼和虎牙也已经在美国上市。现在,快手高调入局向游戏直播发力,也意味着将和斗鱼虎牙进行正面pk,这场战斗现如今的战况到底是怎样的呢?
游戏内容领域,早有珠玉在前。虎牙与斗鱼是游戏直播行业排名前二的公司,两家公司也分别在去年和今年上市,在资本和用户方面均拥有实力。可在用户、流量均处于劣势的情况下,短视频起家的快手,做游戏会有什么机会呢?
据2019年移动网络调查报告显示
从以上数据可以看出,下沉用户群体对于移动互联网的依赖度逐步加深,娱乐和生活相关的APP内容在下沉市场得到了更多的新用户,在快手对外公布了游戏业务的数据:游戏直播日活3500万,游戏短视频日活5600万,在快手,每个月有200万直播开播,每个月开播的总时长超过6.8亿分钟,先抛开上述数据的真实性来看,在用户基数方面,目前快手是有与老牌游戏直播平台一较的信心和资本的。
在资本扶持下,传统游戏直播行业数据较往年稳定增长,其中斗鱼月活用户规模涨幅相较虎牙来说更为明显。
新增用户数量虎牙虽有优势,可在后面的实际用户转化率上,还是略显不足,这也进一步证实了,斗鱼在游戏直播行业龙头的地位是和良好的平台运营模式以及为用户服务的态度密不可分的。
在斗鱼与虎牙的相互竞争外斗鱼与虎牙之间相互竞争之外,还要面临快的挑战,在积累庞大用户后已经进入游戏直播,
2019年一季度,斗鱼季度付费用户数有600万,虎牙则是540万。这个数据上看,斗鱼的付费群体规模要比虎牙有优势,面对快手的搅局,从行业数据上虎牙有着相对斗鱼来说较为明显的劣势。在未来游戏直播行业呈现是三足鼎立的画面还是依旧是龙虎相争的局势,真的很期待。