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皇室战争:如果火枪手加入吸血、暴击等属性会怎样?

时间:2019-08-28 17:39:37 作者:

目前,皇室战争卡牌的面板属性大多只有血量、伤害、移速、射程等基础属性,随着卡等稀有度的提升,会逐渐加入特殊属性,眩晕、冲锋、隐身、击退,不过目前为止,皇室战争中还没有吸血、暴击等其他游戏中常见的基础属性,如果火枪手加入吸血、暴击等属性会怎样?

皇室战争:如果火枪手加入吸血、暴击等属性会怎样?

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要说皇室战争中人气最高的女性角色,除了公主,火枪手绝对是排得上名次的,而且许多卡组中也都能见到他的身影,不过作为远程ADC,只有固定伤害的她,实在是太容易被近战卡切掉,真心觉得有必要加一些特殊属性。

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在血多MOBA游戏中,人物的伤害是很难做到精确计算的,就是因为有暴击和吸血的属性存在,而且暴击率和暴击效果也会受到人物、装备的影响,吸血也是同样的道理,所以就算你玩得再久,英雄数量度在高,也很难说你的蛮子就一定a得过对手的蛮子。

皇室战争:如果火枪手加入吸血、暴击等属性会怎样?

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而皇室战争就不一样了,因为伤害值都是固定的,在锦标赛中,不考虑环境因素,两个火枪手对a,结果一定是同归于尽,如果是在蓝色方的竞技场,那么加上公主塔的秒伤,也可以粗略算出多久能解掉对方火枪手,解完之后我方火枪手剩多少血量。

皇室战争:如果火枪手加入吸血、暴击等属性会怎样?

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而游戏的好玩之处就是在于不确定性,两个同样的卡对战一定是同归于尽,未免太平淡,根本玩不出心跳的感觉,如果加入了吸血、暴击等属性,结果可能就是更丰富多彩了。

我们试想一下,如果火枪手加入了吸血属性,就再也不用怕被火球砸了,同级别的火球可以将其砸成残血,而且剩余的血量根本不足以支持她摸到对方公主塔,所以通常会在火枪手前面放一个胖子作为肉盾。

皇室战争:如果火枪手加入吸血、暴击等属性会怎样?

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这时候对手可以选择用小费法术补一下伤害,或者等火枪手过河用骑士、小皮卡将其切掉,灭了火枪手再收拾胖子,还有可能就是对手也是推进流,直接正面硬扛,这时候女枪的吸血属性的作用就凸现出来了,以战养战,通过对手的肉盾来为自己补血,持续伤害更强、更久,三枪胖子流必然崛起啊。

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如果火枪手与骑士站撸,就算是两人保持距离,其实也可以走进火枪手将其灭掉,毕竟近战克制远程是不争的事实,但其实火枪手的伤害也不低,打残骑士倒也不成问题,如果加上暴击、吸血属性的话,结果可能就不一样了。

皇室战争:如果火枪手加入吸血、暴击等属性会怎样?

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每a一下,火枪手回复伤害值10%的血量,然后暴击率大概在40%左右,就完全有可能逆转结果,干掉骑士,虽说还有点靠运气,但是最起码有了赢得可能,不至于所有的远程碰到近战就只能跪,这才有意思吗。

如果不仅仅是火枪手,其他角色也是适当增加吸血、暴击之类的属性,你觉得会怎么样?

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