一、装备改动
死亡之剑
基于携带者的法术强度提高攻击力
恐惧之剑
占据3个装备槽,参与击杀后,获得一把暴风大剑,直到该轮结束
领主之刃
每隔一段时间在你范围内的友军将获得基于等级的攻击力
拳击手套
每隔一段时间在你范围内的友军获得一定暴击几率提升
行窃预兆
占据3个装备槽,准备阶段,暂时获得2件装备,品质取决于自身等级。
冰脉护手
躲避成功时,生成一个扩展的冰封区域,降低敌人攻速
正义之手
每次准备阶段你可以从以下状态中选择一种附加:造成额外伤害或者普攻回复生命值
海克斯胸甲
携带者还是海克斯单位
侦查代码
携带者还是约德尔单位
最后的轻语
攻击无法被躲避并造成相当于目标最大生命值百分比的伤害
快速闪避
躲避下一次施加于自己的硬控效果,每过一段时间刷新一次。
宝石护手
你的技能可以暴击
反击
战斗开始时获得一层技能护盾,打破该护盾的单位将会被眩晕。
窃法
一定几率偷取目标的技能并施放它
连发弩
携带者死亡时,该装备转移至一个新单位,并且其获得额外攻速和暴击率
不稳定物质
每一轮开始有一定几率升1星,如果升星失败则会降低1星。
连指手套
你的攻击有几率额外攻击一次。
盗贼手套
你的攻击盗取该英雄的部分属性加持到自己身上
设计师杂谈:新版装备都是试验性质的,属性和特性也还没固定且并不一定会加入到云顶之弈里,我们仍在开发部分英雄棋子,这些棋子应该会在第二季度加入。