8月26日上午消息,伽马数据近日发布《2019年中国电子竞技产业报告(直播篇)》,报告显示,中国游戏直播市场收入将突破100亿元,不过,增长率或出现明显的下滑。
腾讯系平台(含有投资和有资本关系的游戏直播平台)开播量占比达到88.7%。在开播量前十的电子竞技游戏中,由腾讯研发或者运营代理的游戏占据了七款。
对目前的直播平台来说,流量即主播。所以,围绕“主播”来打这场仗,依然是核心。而如何培养新人主播,源源不断地为行业输送新鲜血液,如何防止头部以及防止主播流失,也将成为平台重点急需解决的问题。
游戏直播作为变现周期最短的直播类型,仍会是2019年各大直播平台发力的重心。赛事直播作为游戏直播的重点输出内容,兼具打开流量入口与培养用户习惯两种功能。泛娱乐类PGC内容则是培养用户付费习惯不可或缺的内容。
游戏直播不仅仅是可以对游戏进行直播,还有一种就是全民都可以参与到其中,这便是游戏直播间,游戏直播间也可以理解成为是直播平台自带的游戏,观众能够玩耍游戏,而不是观看,用文字、弹幕交流,美丽播不仅能够搭建一个含有游戏直播间的平台,更可提供游戏SDK,在已有的直播平台中完美地嵌入游戏直播间,更加方便快捷,开启直播新模式。
就目前来看,直播潜在观众量还是很大的,但如何让他们能感受到游戏直播的愉悦,就得看有些人怎么做了。至于方向和前景,个人觉得更好的方式还是和游戏提供商进行合作,举办更多官方支持的比赛扩大知名度。