近期Riot游戏设计总监Meddler谈到了Riot下半年的工作计划,包括轮换游戏模式、云顶之弈排位赛和下半年版本补丁在内的众多方面被提及,其中无限火力或将在2019年下半年中的某个时间段回归。
在游戏模式和活动方面,由于Riot前段时间对于云顶之弈的关注,导致今年轮换的游戏模式(比如无限火力等)比较少,但Riot还是希望以后能够更频繁地提供新的或变种的游戏模式。根据过去的游戏模式可以发现,玩家们最喜欢玩那些在现有游戏基础上做的有趣改动,比如无限火力、中路大乱斗。六杀大作战、末日人机等,因此设计师将主要探索这样的方向。在时间方面,Riot计划会让无限火力模式在今年某个时间重新回归。
在针对云顶之弈排位赛的徽章、加载边框的艺术设计方面,从长远角度来看的计划是设计团队做出一些专属于云顶之弈的艺术设计,来更好地匹配该模式的基调和风格,并使其更清晰地显示出玩家获得某个段位的形式。设计团队认为让玩家们通过徽章等艺术设计展示出自己的游戏成就,应该是一件很棒的事情,虽然现在云顶之弈所展现出的和召唤师峡谷排位赛共享的艺术设计并不具备专属风格,但是后续会有针对云顶之弈排位赛专属徽章和加载边框方面的改动计划。
最后是Riot接下来真的英雄联盟的几个版本补丁信息:
9.17版本——最终决定去除对于剑魔和阿卡丽的改动。
9.18版本——计划在单排里加强剑魔和阿卡丽,但是在职业比赛里削弱其技能机制,而不仅仅是在基础属性上进行削弱。此外还可能改善迅捷斥候 提莫的生存现状。
9.19版本——S9全球总决赛时期的版本,所以对于召唤师峡谷将会进行微调。设计团队会基于届时的平衡需要做出改动,而不会提前计划好任何其他改动。
9.20版本——将把重点更多地转移到排位赛上,而且小丑和盖伦的改动可能会完成。此外就将是针对S10季前赛的大量改动准备工作。