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GTA5再一次荣获steam销量榜第一,那我们是否可以幻想一下GTA6呢

时间:2019-08-25 11:22:38 作者:

号外号外!就在十几天前,GTA的忠实玩家也是开心了一波,因为GTA5再一次荣获了steam销量榜的第一名。

GTA5再一次荣获steam销量榜第一,那我们是否可以幻想一下GTA6呢

尽管GTA5已经出了几年了,但毕竟游戏系列属实是经典,经过时间的洗礼依然还是可以占住一个市场的,我们热爱这游戏的玩家也开始开心地玩起梗来,纷纷搞笑地问道:到底是谁还在买GTA5呢?啊啊哈哈哈哈!

GTA5的成功其实并不奇怪,首先就得得益于它这一系列游戏本身的积淀与可玩性。GTA本身是一个自由度在当时就相当高的游戏,所以尽管对电脑配置挺高,还是会有人忍受画质去玩,在这个横行霸道的城市中任意穿行,做一些自由度很高的事。顺便说一下,我最喜欢的角色是崔佛。

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在GTA5中,为您呈现的是桑托斯市和布雷恩郡。游戏包含了GTA的在线模式,在联网世界支持许多位玩家同时进行游戏,并且进行了游戏升级以及内容更新。

个人认为线下剧情完美,游戏自由度越来越高了。做完任务还喜欢开车,打猎,兼职干干,坐在飞机上欣赏美景。没事约麦克打个高尔夫。这款游戏可以当作剧情游戏模拟拉货游戏,枪战游戏,玩家竞技游戏,跑酷游戏,赛车游戏,模拟飞行游戏,高尔夫模拟游戏,真的可以说一直在自由地玩耍,这一款游戏包含了许多单一类型的游戏。

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在讨论幻想GTA6之前,我想相比于其他的游戏与之前的版本。GTA5凭什么脱颖而出呢,就靠一手全能。所谓全能就是尽可能方方面面都做得好一些,不可能做到最佳,但求都涉及到。什么游戏地图啊,联机部分啊,单机剧情啊,游戏优化啊,游戏里面还能还啥小游戏啊等等。

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好了,接下来我们就来幻想一下呗,GTA6之后能有啥更加新颖的内容呢?

首先,我觉得最主要的就是自由度的提升了。具体提升在哪呢,可能比较困难,我觉得就是游戏里的NPC市民,也就是游戏里所谓的AI,AI的设计一直是一个游戏最重要的一个点,也是一个游戏的无限可能性,所以这也是一个任重而道远的过程啊!

其次呢,我看了许多对GTA的评论,有不少玩家也希望增加一个生存模式,就像是现实生活中的“混饭吃”,哈哈哈,也是很接地气的呢。

另外,我觉得自由度还体现在增加城市方面,地图大了,鸟儿飞起来多快乐哦!

最后,那就是简单有力的一个着重点——BGM,想要一个BGM说白了,比上面的都好实现,我们不谈BGM的完美,但细心做出的BGM肯定是会让游戏更加热销的。

说了这么多,我也给写游戏的建议吧。

1. 线上的拉玛任务有能力再去做在你完成了新手教程之后,你可能会自己走着走着接到NPC拉玛的一系列的任务,这任务难度很高,建议自认为高手了再去搞。新手的话,单开的任务做一做就好了。2. 请为了他人和自己的游戏体验,求求你们不要开挂,也不要刷钱了一时开挂一时爽,之后再也没有乐趣了,我们玩游戏不是图一时爽快,花了这钱,不要白白花掉,没有一点游戏上的进步与快乐。3. 线下故事模式也去玩玩,很多人都在线上搞,忘记了故事模式的乐趣游戏乐趣是自己找的,游戏有很多内容可能老手都没涉及到,原因在于单一的模式,把自己禁锢住了。

最后,有能力的玩家也可以试试拓展包啦!一起来玩吧!

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