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DNF体验服快讯丨剑魂添加25开关&增伤被动\u002F魔界盟会\u002F34改版

时间:2019-08-25 06:15:32 作者:
DNF体验服快讯丨剑魂添加25开关&增伤被动/魔界盟会/34改版

一:卡片升级系统调整


DNF体验服快讯丨剑魂添加25开关&增伤被动/魔界盟会/34改版


DNF体验服快讯丨剑魂添加25开关&增伤被动/魔界盟会/34改版

[白银卡片合成器]价格:50w金币,不做更改。

高级卡片产出几率大幅提高,团本卡片可合成(提高几率)。

二:辅助职业相关技改

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[辅助职业25%队伍增伤调整为34%]

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*详细参考下列说明。

1.协同角色的组队协同效果不再对自身适用。

2.组队协同效果最大生效数由2个变为1个。

- 但是,一个队伍有相同职业的情况下,则与之前相同,不会互相给予协同增幅。

(例:鬼泣的绿阵增幅不会对另一个鬼泣产生增幅效果。)

3.协同职业的队伍伤害增幅效果统一提升至34%。(包括召唤师/巫女)

4. 1,2,3p的职业属性与协同增幅的关系如下表。

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【剑魂】

新增20级被动<无我剑气>,每级增加2%基本攻击力以及技能攻击力。

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【斩钢斩铁被动】

剑魂

* 增加了基本攻击与转职系列技能攻击力。

* 无我剑气(新技能)

- 20级可学习的被动技能

- 每级消耗25sp

- 5级精通为基准,增加10%基本攻击力与技能攻击力(上限等级15)

- 每提升1级增加2%

* 极·鬼剑术(斩钢式)

- 48级可学习被动技能

- 不消耗SP

鬼泣

* 增加了基本攻击与转职系列技能攻击力。

* 残影之凯贾

- 攻击力减少。

- 攻击力调整的相关内容,会根据队伍加成职业平衡调整的公告进行额外乘算。

* 冥炎之卡洛

- 分身与火焰攻击力减少。

- 攻击力调整的相关内容,会根据队伍加成职业平衡调整的公告进行额外乘算。

修罗

* 增加了基本攻击与转职系列技能攻击力。

* 基本攻击

- 学会[波动刻印]技能后,基本攻击类型变更为独立攻击力。

? 随着攻击类型的变更,重新调整了攻击力 。

* 波动刻印

- 波动剑气受基础精通的影响了。

? 由此, 重新调整了攻击力。

- 再次施放时,技能不会被取消了。

* 杀意波动

- 再次施放时,技能不会被取消了。

- 再次施放时,杀意波动可以使用On/Off功能了。

- 波动攻击由无视防御类型调整为普通攻击类型。

? 由此,重新调整了攻击力。

* 心眼

- 删除了暴击攻击力增加属性。

- 新增了转职后技能攻击力增加的属性。

- 新增了基本攻击,裂波斩,地裂波动剑技能攻击力增加的属性。

* 邪光斩

- 基本攻击中可以强制取消后使用了。

* 修罗邪光斩

- 多段攻击间隔减少。

- 多段攻击次数 固定为3次。

- 攻击时,使怪物移动效果对霸体护甲状态的敌人无效。

* 冰刃波动剑

- 增加了冰刃生成的速度。

- 多段攻击次数 固定为9次。

- 删除了攻击感电状态的敌人时攻击力增加的功能。

- 删除了攻击冰冻状态的敌人时攻击力增加的功能。

- 攻击力增加。

* 爆炎波动剑

- 增加了烈焰爆炸生成的速度。

- 烈焰爆炸攻击调整为领域全体攻击判定。

- 删除了攻击感电状态的敌人时攻击力增加的功能。

- 删除了攻击冰冻状态的敌人时攻击力增加的功能。

- 攻击力增加。

* 无双波

- 基础攻击中可以强制取消后使用了。

* 邪光波动阵

- 基本攻击中可以强制取消后使用了。

- 技能描述中新增了无双波强制取消的相关说明。

* 不动明王阵

- 控制判定以魔法阵范围为基准变更。

* 暗天波动眼

- 基本攻击中可以强制取消后使用了。

* 天照

- 光刺攻击调整为领域全体攻击判定。

* 极冰 · 裂波剑

- 冰刃与爆炸攻击调整为领域全体攻击判定。

- 删除了攻击感电状态的敌人时攻击力增加的功能。

- 删除了攻击冰冻状态的敌人时攻击力增加的功能。

- 攻击力增加。

* 爆炎 · 波动剑

- 修复了[爆炎 · 波动剑]技能攻击多个敌人时,发生延迟的现象。

- 删除了灼伤异常状态每隔一段时间对周边的敌人造成伤害功能。

- 灼伤攻击力增加。

- 攻击力调整的相关内容,会根据队伍加成职业平衡调整的公告进行额外乘算。

- 学会[雷神之息]后,从第一次攻击开始适用控制效果。

- 生成火焰球体的距离减少,范围增加。

* 天雷 · 波动剑

- 基本攻击中可以强制取消后使用了。

- 技能施放动作受到施放速度的影响,调整了动画延迟。

- 使用技能后立即开始适用冷却时间。

* 天雷 · 降魔杵

- 技能施放动作受到施放速度的影响,调整了动画延迟。

- 技能持续时间结束之时,雷云消失。

- 技能持续时间结束之前,新增了预示提醒图像。

- 使用最后一击时,调整了落下气息的位置。

- 使用最后一击时,小型降魔杵攻击调整为领域全体攻击判定。

- 使用最后一击时,小型降魔杵的个数调整为 13个。

- 不会对没有HP的物体发射降魔杵了。

- 删除了攻击感电状态的敌人时攻击力增加的功能。

- 攻击力增加。

* 雷神降世 : 裁决

- 改善了雷神:降世裁决的攻击判定 。

- 删除了攻击感电状态的敌人时攻击力增加的功能。

- 攻击力增加。

暗殿骑士

* 增加了基本攻击与转职系列技能攻击力。

气功师(女)

* 增加了基本攻击与转职系列技能攻击力。

柔道家(女)

* 增加了基本攻击与转职系列技能攻击力。

* 背摔

- 攻击力增加。

* 抛投

- 攻击力增加。

* 折颈

- 攻击力增加。

* 野蛮冲撞

- 攻击力增加。

* 霹雳肘击

- 攻击力增加。

- 当触发[抓轰炮]攻击时

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